《我溝通未來,殺穿這個末世!》第672章 沙漠灰城,警匪遊戲(2)

作者:天下長安·1個月前

這裡是沙漠灰城,縱橫15000米,高有30米,因一位神秘存在設計的遊戲而誕生,存在以下特性:

1、在遊戲結束之前,任何參與者均無法離開沙漠灰城的範圍,且這裡的一切事物無法破壞,無法移動。

2、視野範圍以外的一切聲息,無法感知。

(特別提示:如強行突破界限,將存在損失大量生命值的可能,並有一定機率清空所有生命值。)】

【經檢測,共計58691位玩家參與本遊戲……己為各位玩家隨機劃分“警差”與“匪徒”兩個陣營。

(特別提示:在設計者的干預下,個別玩家的身份不隨機。)】

【本場遊戲,警差陣營玩家數量48690人,匪徒陣營玩家數量10001人,遊戲規則如下:

一、本場遊戲對玩家的基礎屬性、相關技能與生命值等無限制條件,可任意發揮自身戰力。

二、匪徒陣營額外賦予隱身技能,當處於靜止狀態時,可隱匿身形、氣息以及發出的聲音;

當處於動態時效果將小幅度削弱;

當處於戰鬥狀態時,將脫離隱身狀態。

(注:該隱身技能在本場遊戲中賦予規則性,強制生效。)

三、警差陣營擁有一次性探查技能,使用後可檢視周身一米範圍的所有生命活動跡象,限時一秒;每擊殺一位匪徒,可額外獲得一次探查技能使用機會。

西、當匪徒擊殺警差時,可選擇首接擊殺,並得到一個擊殺標記,或可令警差恢復如初並將其轉化為同陣營匪徒;

當匪徒累計獲得三個擊殺標記時,可隨時選擇轉換為警差陣營。

五、本場遊戲限時3個小時,雙方獲勝條件如下——

警差獲勝條件:擊殺所有匪徒!

匪徒獲勝條件:擊殺所有警差,或佔領五處警差基地。

注:警差基地共有五處,為散發藍色光芒的圓柱形高臺,當任意匪徒立於高臺之上且持續五秒時,將視為佔領,且該高臺所散發光芒將轉化為紅色。

六、若3個小時以後,警匪雙方均未達成獲勝條件,將統計雙方陣營玩家數量。玩家數量多的一方視為獲勝,另一方將全體抹殺。

七、擊殺遊戲設計者,本場遊戲將強制結束。】

【遊戲開始!】

【遊戲結束倒計時——】

【02:59:59】

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【02:59:58】

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【02:59:57】

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