《世界遊戲化,卻忘了生成玩家》第58章 寒液驅惑(2)

作者:紅豆茶·2個月前

【快速恢復少量真氣,疊加‘陰寒’狀態,持續失血的同時,緩解昏迷、誘惑類負面狀態。】

這其中的緩解誘惑類負面狀態,剛好可以對抗陰鬼花魁的迷惑技能。

就是不知能抵抗多久,需要服用幾份才能消除‘迷惑’效果。

但這是一個方向,也是湊足‘三魁之術’的途徑,周元認為可以試試。

“校尉大人,你還記得,你如何形容秘境灰霧嗎。

不知‘傷身而利氣、陰寒卻醒神’中的醒神,能否對抗陰鬼惑心。”

“嗯?你這一說,我倒是想起來了,此法或可一試。

程縣尉你去營庫取一瓶陰寒黑液來,我親自飲用查驗其醒神之能,看它有幾分酷寒。”

“諾。”

尚樂縣尉程飛領命而去,沒過多久便取回一隻半米高的長頸花瓶。

靖安校尉姜任先用筷子沾了幾滴,放入口中細細品鑑,一刻鐘後,又換湯匙盛液,飲了一小口。

周元這邊也透過物品欄使用了一份積陰液,體驗其醒神效果與損傷多少血條。

由於物品欄標註的一份遠遠大於一湯匙,周元無法確定靖安校尉的感受。

反正他感覺是,大腦突然間彷彿遭冰水浸泡,細碎的雜念全部消失,只剩一種冰寒之感,快速傳遍全身。

再一看血條,快速跌落5%,過了一會兒又跌落了1%,然後才慢慢脫離陰寒狀態。

“血量消耗程度可控,能夠作為抗迷惑物品使用。”

周元這邊有屬性面板作為參考,能夠更直觀的觀測積陰液的優劣。

靖安校尉那邊就不行了,他嚐了一湯匙後,隔了一段時間又飲下一湯匙,彷彿在喝什麼補品。

終於過了兩刻鐘、大約半個小時後,他才放下湯匙,掙開了閉合的雙眼。

“常聞毒物出沒之地,多有解物伴生,不想此等無據俗語,也能印證秘境妖魔。

諸位,這陰寒黑液確實有效,某初飲腦漿如冰、再飲唯寒無感,多半能用來抵抗妖魔惑心。”

“既然有用,我等不妨去試上一試。

不持利器、只拿盾牌,即便被那妖魔迷惑,也不會傷害袍澤。”

“善,若能證實陰寒黑液能醒神抗惑,州府賈都尉受的傷不僅不虧,還是大功一件。”

積陰液終究傷身,屬縣武者們將其裝入多個小瓷瓶中,便於分量使用。

再次進入陰鬼秘境後,周元、程飛兩個射手,與靖安校尉的盾陣保持百米左右距離。

如此一來,既能快速支援,又能避免被陰鬼花魁選為惑心目標。

“接近三層木樓,飲用陰寒黑液。”

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