就這份墜地一擊的重量,說它是近戰爆發周元都信。
“厲害了,遠端、血厚、防高、近戰樣樣都有、樣樣都行。
也就靈活度差了點,不然就沒法打了。”
那支滿負荷的血煞箭,只殺傷了進寶金蟾11%的生命值。
就這還是滿級血煞箭術、射虎弓、血煞箭,三者結合造成的傷害。
面對這樣的對手,周元只能採取繞圈打法,即一邊圍著岩石轉,一邊找機會輸出。
隨後他每射中【15級進寶金蟾】一箭,那隻金蟾就調整方位向前跳躍一次。
嘣、嘣、嘣的跳躍聲,越來越近的距離、地面上一個個被砸出的淺坑,使周元的心跳不斷加速。
在靠近百米距離時,他還用了一次惑心術,但沒有造成什麼有效干擾。
直到進寶金蟾距離他六十米左右時,才終於被第十支焰火血煞箭擊殺。
【叮,擊殺15級進寶金蟾,經驗+750】
“終於消停了,希望爆出點好東西吧,不然打金蟾就太虧了,還不如去別的丘陵刷搗藥玉兔實在。”
周元離開岩石的遮擋,走向了一動不動的進寶金蟾,並在它的腳掌處拾取了一枚黃色光球。
當他看到爆落的物品後,才發現這金蟾打的太值了。
【技能:金蟾養氣法】
【介紹:金蟾鎖氣、如蓮花座,翻浪而立、養氣有靈,壯腑臟、調內息,寶瓶閉氣三關鎖,內外互補息息歸。】
【效果:使用後,3級氣屬性+1,獲得被動技能‘行脈’;6級氣屬性+1獲得被動技能‘周天’。
10級神屬性+1,獲得主動技能‘調息’。】
【行脈:氣散如團、惰性難控,行脈後靈氣有序運轉,滋養身軀脈絡,生成容氣之靈脈。
周天:靈氣由脈絡流通全身,內外合一、氣貫周身,降低技能的耗藍量。
調息:可消耗靈氣恢復生命,同時緩解內傷、亂神類負面狀態。】
金蟾養氣法的效果,超出了周元的預料。
其不僅能幫助他擴充藍條,降低技能消耗,還能啟用靈脈、調息回血、緩解負面狀態。
另外,金蟾養氣法的升級還能加2點氣屬性、1點神屬性,能夠再次提升他的基礎屬性值。
“這應該不算普通技能了,更像是核心功法類技能。
大魏武者估計有類似的功法,所以才能容納靈氣、氣貫周身。”
‘金蟾養氣法’這種核心類技能到手後,周元自然毫不猶豫的選擇了使用。
但其所需的經驗也非常驚人,1級五百、10級五千,升到滿級足足需要兩萬七千五百點經驗值。
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