再戰三場之後,攻略小隊確定了哪條通道內的遊屍,更為密集活躍。
如此,為眾之坤的死門便定了下來,與其相對的通道,便是他們尋找的艮山生門。
“如何伐之,引動消耗,還是穩步推進。”
“先引動外圍遊屍體層層削減,等難以引動時,再入內推進。”
眾人邊說邊偷偷打量兩位陪試的禁軍將領,希望從他們的表情中,分析出些有用的資訊。
奈何兩位禁軍將領像根木頭一樣筆直站立,嚴肅冷漠、毫無表情。
眾人對視一眼,皆明白這兩位指望不上了,只能自已分析情報、選擇方向。
“既已選出生門,便儘快清理吧,若是錯了,再圖其他通道。”
明白時間緊迫的小隊成員,確定目標後,當即開始了重複性的清理工作。
期間眾人還要求放跳屍近戰,測試其會不會在與甲士纏鬥時,突然跳躍撲擊後方射手。
幾番測試後,眾人得出了一個好訊息,跳屍並不會突然跳入陣列。
但如果無人再次攻擊的話,它也會優先攻擊後方射手。
為此,參試小隊定下了新的戰法,優先攻擊跳屍,防禦身軀僵硬的遊屍。
隨著爭鬥節奏的逐步調整,參試小隊清理遊屍的速度漸漸加快。
等引出遊屍所需的時間過多時,他們才決定放棄較為安全的中宮位置,進入通道內部作戰。
趁此機會,周元拾取了殭屍與跳屍爆落的物品。
【叮,獲得屍牙*15,屍毒*6】
這兩種掉落物皆是材料,其中屍牙可以用來鍛造箭支、屍毒可以用來為武器附毒。
周元只是簡單看了一眼,便繼續隨隊攻伐。
他們依然沒有莽撞推進,而是在通道內佈置防線,由弓手引怪過來分批清理。
由於小隊成員裝備優秀、靈物補給充足,還有兩名勳貴子嗣穩固防線。
因此,他們的推進計劃,在前期進行的非常順利。
直到墓穴通道越來越寬敞,一隻身批腐朽甲冑、手罩黑鐵利爪的遊屍出現後,他們的穩步推進才突然受阻。
【14級跳屍·艮宮守】
“鶴立雞群、形態有異,不是強力妖魔,便是妖魔首領,打是不打。”
周元知道這隻跳屍不是副本boss,而是一隻精英怪。
但他無法解釋妖魔首領該是何貌,總不能說直覺所感吧。
“既然來了就沒有不打的道理,周司馬能引出它周邊的遊屍,一一擊殺嗎?”
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