《世界遊戲化,卻忘了生成玩家》第106章 掌中秘境(2)

作者:紅豆茶·2個月前

在遇到危險時,可以將水月銅鑑取出,自已躲入其中。

若追殺者緊隨而入,便立刻退出副本,再將水月銅鑑收入物品欄。

不過這種方法風險極大,正常人只會先妥善保管銅鏡,不會魯莽追入未知秘境。

“掌中秘境很有潛力,卻只能用來單對單,或搞突然襲擊。

否則被人看出效果後,定然會被被中遠距離武技集火攻擊。”

對周元來說,掌中秘境最大的劣勢,反而是使用過程。

這會讓對手誤以為水月銅鑑是一件靈珍異寶,進而引發更多的敵人追奪。

因此,水月寶鑑配合物品欄的效果雖然強大,但也需謹慎使用。

在周元分析掌中秘境的優劣利弊時,鏡中秘境內的四名暗探也看到了新的希望。

之所以會這樣,並非他們能輕易碾壓【20級陰火赤屍】,而是他們另有所圖。

“有敵來犯,莫要殺他,儘量控制。

只要我們將其控制,再次維持秘境內的極限人數,外人就進不來了。”

“可行,探路者的實力絕對不弱,但也不會是什麼強力武者。

強者的地位較高,任何時候都不會被當作路探使用。”

四名暗探想的很對,周元不會魯莽的衝入鏡中秘境。

但他們又想錯了一點,那便是來者根本不是什麼武者,而是正經的無智妖魔。

其有人形身軀、外附骨骼猶如甲冑,還有一層細密的紅色絨毛,簡直太有迷惑性了。

四名暗探最初還以為,對方是隱藏面貌的披甲武者。

等陰火赤屍張開血盆大嘴,噴出一道附著屍毒、赤口煞的火柱時,他們才發現對方到底是個什麼東西。

“竟敢在豐京飼養妖魔,好啊,這是個比我們罪責還大的勢力。”

“放手攻擊,卸其四肢,堵其火口。

我等先和他們耗個一年半載,再找機會離開秘境,尋個賭徒去校事府舉報。

如此一來,這些囚禁我們的人,皆會被魏國朝廷清除。”

四名暗探想的很好,秘境內的糧草儲備也能撐個一年半載。

但陰火赤屍可不是好控制的,它不僅攻高防高,還帶有屍毒、赤口煞兩種複合毒素。

這些毒素在烈火的作用下,不斷向四周揮發。

既創造了有利陰火赤屍的火毒環境,又對善於躲閃的暗探疊加了多重負面狀態。

僅僅過了一刻鐘後,企圖控制陰火赤屍,而非擊殺的暗探四人組,便覺察到了異常。

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