【20級明珠莊主】的攻擊判定範圍較大。
周元與隨從隊伍剛推進內院,他便主動發起了攻擊。
同樣的扇形範圍攻擊,他比【18級明鏡賬房】的投擲範圍更大。
並且其投擲物也不是粒粒分明的算珠,而是一片色彩豔麗的毒砂。
這種毒砂雖然僅有鹽粒大小,卻攜帶著巨大的勁力,宛若離弦之箭般迅疾。
boss明珠莊主僅僅發動了一次攻擊,周元的前排隨從便成了大花臉。
那些毒砂一粒粒打破前排隨從的面部皮膚,深深鑲嵌其中,在血肉中猶如沸水般蒸騰,腫脹皮膚、燙出水泡。
好在陰火赤屍不是正常單位,早已沒了血肉身軀的絕大多數弱點。
因此,即便毒砂一樣打破了它們沒有附著骨甲的皮膚,卻沒有發生劇毒蒸騰反應。
僅僅消了它們3%的血條,還沒有【18級明鏡賬房】的算珠來的痛。
“原來是個主打範圍性附毒傷害的boss,其本身物理傷害並不高。”
明珠莊主的攻擊方式使周遠意識到,雖然將算珠換成毒砂後,變得更加防不勝防,也能快速附毒。
但一樣會分散力量的凝聚,減輕物理攻擊效果。
這種缺點面對正常武者時,能靠投擲範圍與毒素疊加抵消,可面對殭屍類的怪物時就不好用了。
陰火赤屍身上細密的容貌與僵死的皮膚,成為了天然的防護層,隔絕了融血毒砂的大部分傷害。
不過,boss明珠莊主明顯有應對這種情況的判定邏輯。
在一記五毒砂清掉周元的三隻人形隨從後,便從左側藥囊中取出一把【丹塵砂】,準備再次使用散擲法。
嚦。
血煞與赤雀之火交融,匯成硃紅靈雀,發出一陣尖銳的啼鳴聲,瞬間釘入明珠莊主的肩膀。
砰的一聲爆響,明珠莊主的左肩被炸出一個孔洞,露出森白的骨骼。
這還沒完,需要前搖的硃紅之箭擊發後,周元又緊隨其後,張弓三星連珠。
趁明珠莊主被硃紅之箭打出擊退效果,這次攻擊目標是他的右肩膀。
三支附著赤雀之焰的箭支,依次擊中同一個位置。
砰···,三聲爆炸聲接連響起,三星連珠造成的連續傷害,又致殘了明珠莊主的右肩。
這四箭不僅降低了他的攻擊速度,也帶走了他21%的血量。
相比明珠莊主僅有十幾米的散擲範圍,從而被周元這個遠端射手壓著打,【19級鏡府管家】那邊也很抽象。
他用很傳統的近戰武技攻擊兩隻陰火赤屍,並且衝在隊伍最前面。
奈何他的對手不講武德,尤其剋制近戰甲士,他還沒攻擊幾下,就被噴了足足四口附毒火柱。
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