《世界遊戲化,卻忘了生成玩家》第324章 榮枯遺術(2)

作者:紅豆茶·2個月前

只需將它拿下,其餘兵將便不難對付,我等多出些力定能使他們葬身於此。”

其實不用他多言,眾少君皆沒有退走的意思。

他們攻伐過多處秘境,知道秘境的基本規則為戰而有得。

此時他們十分好奇,如果擊退來犯之敵,這處無邊秘境又會產生什麼變化。

是出現常見的秘境寶箱,還是能獲取這座城池的管理權,亦或是獲得某種特殊回報。

因此,他們一個個緊盯著無憂兵將,只待遺毒退去便立刻進行反擊。

一刻鐘的短暫停戰改變不了什麼,但也足夠無憂城內的天理教眾發現異常了。

他們在無憂地深耕多年,早已脫離鄉村之地,並進入無憂郡城從事各個職業獲取生存物資。

其中發展最好的職業為賬房與跑堂,所以他們的聖教分部就位於一處酒樓之內,其名曰翠豐樓。

為了更好的隱入無憂地,防止被外來者發現異常,他們還更換了身份稱呼。

秘境所代表的外界被他們稱作東家,天理教主則是少東家。

分部身份最高者為老掌櫃、次一級者為少掌櫃,巡查各地情報者稱外櫃、本地探子稱內櫃。

村鎮負責傳教者為行商,管理教派事務者是管家,潛伏其他教派者號長隨,普通教徒稱夥計。

無憂城內部分兵將突然消失不見的情況,引起了他們的注意。

隨著訊息的傳遞,翠豐樓跑堂招呼入店客人落座後,走向了正在櫃檯撥打算盤的中年賬房。

“少掌櫃,東家招了一批護院,不知是去運貨,還是遭到了野外山匪襲擊。”

“誰如此大膽,連東家的主意都敢打,讓各地收貨的外櫃去多多留意,看是何地出了匪患。”

“曉得了。”

幾句摸不著頭腦的對話,引起了一位玄水謀士的注意,他隱入無憂地多月,早已察覺到了翠豐樓的異常。

原因倒也不復雜,只因秘境之人酒菜皆點,遠不似常人那般吝嗇寒酸。

他發現翠豐樓多有常人往來後便心生疑惑,因此每積攢些財貨就入店小酌兩杯。

今日他收到眾少君出行無憂地的訊息,特意趕來翠豐樓飲酒。

酒菜皆是老規矩鯉魚焙面一盤、五香牛肉一份、茴香豆一碟、忘憂米酒一壺。

這份排場使店內跑堂放鬆了警惕,也讓他探聽到了重要的情報。

“諸位少卿威臨無憂地、興洪水而破城,為此無憂地調派兵將進行反擊。

這訊息我玄水謀士知曉倒是正常,他們卻為何關注兵將排程,總不能真有什麼東家遭遇匪患。”

安逸的環境容易消磨警惕之心,秘境之人的生活狀態又容易模仿。

玄水謀士自從入城以來點一樣的酒菜,控制自已的飲食方式,幾乎每次吃飯的順序都一樣。

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