《世界遊戲化,卻忘了生成玩家》第501章 魔不可信(2)

作者:紅豆茶·2個月前

即周元對他造成傷害後,其手中便會出現一道對等傷害的血光,可用來對敵或損傷自身。

不想,血結魔君為施展血結同壽術,竟選擇了自殘。

在其自傷的瞬間,那些被他疊加血結同傷術的人,終於再也支撐不住一一消亡,並化為血霧向其匯聚而去。

但周元早有防範,遂引七星劍光中斷其術法,又激發七星五斗劍氣削減其血量。

如此一來,血結魔君逐漸陷入劣勢,並被不斷壓低血量。

在周元思索其會有什麼爆發狀態時,其竟然再次發起求援,並且還附帶了酬勞。

【叮,修羅國外附勢力血結魔君發現枉死城三判官,呼籲修羅國殘兵趁機圍剿,可觸發截殺枉死三判官事件。

注:血結魔君以血結魔甲為出兵酬勞,修羅國殘兵有一定機率參戰。】

修羅國殘軍要來搶生意,周元自然不會同意。

為此他操控羅睺化身立刻接下委託,但在獲取血結魔甲的瞬間,也被傳送回了五毒秘境。

“魔君可是要失約,為何還不動身前往枉死獄。

難道你與五毒聖母情比金堅定要助其脫困,可她對我卻頗為敵視,令我難以助戰。”

說話間,周元的羅睺化身不給陰司兵將與五毒教再次聯合的機會,立刻啟用兩儀咫尺鏡傳送離開。

【叮,血結魔君對你惡感大漲,脫戰後將對你進行追殺。

注:提交三份血結魔甲或價值對等的靈物,可平息血結魔君的憤怒。】

事實證明,血結魔君比血河將軍可靠的多。

血河將軍不僅更為貪婪,就算提交靈物也只能暫時平息嫉恨之心,唯有獨自擊敗他才能清除惡感。

而血結魔君就不同了,只需三倍賠償便能友好如初。

“不為人子,惡修羅果然不講信用,我若脫身必殺你凝聚血結。”

羅睺化身取物脫身的舉動,使血結魔君異常憤恨。

可在周元的糾纏下他又無法輕易脫身,為此只能放出狠話繼續戰鬥。

不過其並未因此進入爆發狀態,看來只是厭惡不講信用的惡修羅,並不能化憤怒為爆發。

隨著時間的推移,當其血量跌至60%以下時,終於被疊加了破魔破法狀態。

雖然這兩種狀態在他身上僅能持續片刻,但足以打斷其連續施術,並降低他的反傷機率。

至此血結魔君己徹底失去脫身機會,即將步蜃魂迷心宗宗主的後塵,損於五毒教秘境之中。

但他明顯對修羅國好感不低,並認為修羅國兵將會來救援。

為此在其血量低於40%時,竟發起了救援事件。

【叮,修羅國外附勢力血結魔君遇險,以血結魔心為出戰酬勞,非其厭惡單位皆可觸發救援事件。

】。大越率機悔反其,低越名之惡威者戰助,悔反率機有君魔結後勝獲:注

。件事援救發法無己卻,示提營陣得獲次再然雖化睺羅

疑有亦中心,餘之憾元周

”。力勢個一是便人一他道難,件事援求起發次多能君魔結何為“

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。