窗戶依舊在那裡,梯子依舊在那裡,月光依舊灑落。
瘦子如墜冰窟,通體冰涼。
這是,那什麼打牆了?
意識到這一點時,他臉上血色在一瞬間褪完了,嘴唇被咬出了血,罵罵咧咧的聲音嚥下,人卻還是不信邪的,幾乎健步如飛。
若腳下的樓梯是跑步機,那他幾乎是在最高的速度上前進——可惜一直原地踏步。
月光確實在那,但卻可望不可及。
瘦子最後一點理智也快消失了,他氣喘吁吁地站住腳,扭身回頭,只見下方,一個只連線著脖子的腦袋從黑暗中扭動著伸了過來。
漆黑一片的室內,瘦子憑藉著適應了許久勉強可以視物的視力分辨出了對方的樣貌。
彷彿還在淌水、絲絲縷縷黏在一起的頭髮,一對黑得懾人、宛如黑石的眼睛,除此之外,還有一張勾勒著詭異笑容的嘴巴,兩顆從嘴唇縫隙中露出的尖牙。
它在接近。
潮溼的水汽和著腥氣一起漫上來,尖牙在視野中愈放愈大,生死危機的關頭,瘦子哪還顧得剛才的發現,縱然雙腿已經因為高強度的爬樓有些痠軟,也沒命地再次跑了起來。
……
螢幕另一端,為了營造自己很著急很迫切很擔憂的心情,只穿著睡裙裹了件外套就出門的辛蘊坐在小電驢上,一邊等待收到呼喚後正在點人數做準備的員工們,一邊看著虛幻光屏上的畫面,笑得格外暢快。
光屏一分為二,一邊是現實,一邊是虛擬現實。
現實裡,這人在電腦前忽然發狂,沒由來地往後倒退,把自己撞了個結實,然後又跟魘住了一樣拼命地揮起手臂,最後更是撒腿就跑。
倒是沒跑多遠,出了櫃檯區域跑到樓梯口,就開始在樓梯口那裡不住地原地抬腿落腿模擬上樓,而且越跑越快,越跑越快。
那速度,恨不得給雙腿跑出殘影,光是看著就累。
而虛擬現實的畫面裡,則清晰轉播著他遇到的一切。
從電腦螢幕裡出來的疑似淹死且脖子還是“伸縮款”的鬼,電影鬼片文藝作品裡常見永遠走不到頭的走廊永遠走不完的樓梯——
雖然只有這兩樣,真的落到身上時,就已經足夠恐怖。
喜歡身臨其境的技術,那就給你體驗,現在夠身臨其境嗎?
但辛蘊還是有疑問:“要是他選擇往樓下跑,和【鬼】正對面碰一碰,不就能破局了?”
【如果他選擇回頭,會破解當前局面,進入下一個環節。 】
“下一環?”
【本系統並不能確切把握其中詳情。但【身臨其境屋】在商城的不可售區是評分最高、“最想開放出售的商品榜”呼聲最高的商品之一,功能豐富,100%可靠。 】
【通俗地說,宿主既然已經下達了指令,那麼在目標失去行動能力之前,它的攻擊不會停止。 】
這還是建立在桃源的【身臨其境屋】執行模式是防守型的基礎上。
雖然把五感提到了百分百同步,但它即時生成的情景都是保證不破壞建築內的財產設施的前提下,以瓦解敵人“行動力”為首要目標。
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