看著不可一世的。無敵的大筒木一式倒下,外面的觀眾眾人不得不再次感慨時空間忍術的強大。
大家忽然發現,其實除了仙術和體術,時空間忍術也可以作為能夠對抗大筒木一族的力量。
只是比起另外兩個,時空間忍術會的人還是太少了。
原本會仙術的也少,但至少在鳴人的捷徑出來之後,是可以普及的。
並且仙術用起來也很簡單,將仙術查克拉融入平時的忍術攻擊裡,就能造成傷害了。
體術就更不用說了,易上手難精通,只要數值夠,就能造成傷害。
唯獨時空間忍術不同。
哪怕飛雷神的簡化版飛雷陣,理論上也是降低學習門檻,可以讓相當一部分人學會,但這並沒有實際作戰意義。
甚至飛雷神本身都只具備戰略價值,沒辦法對大筒木一族造成傷害。
時空間忍術,只是一個籠統的概念,能對大筒木一族造成傷害的,只有「空間切割」類的術。
現在除了卡卡西的那隻神威萬花筒寫輪眼,其他的時空間忍術大多數都是「瞬移」類的術。
瞬移類的忍術,對付大筒木這種機制與數值並存的怪物,結果只會是一頓操作猛如虎,一看輸出零點五。
哪怕是佐助的天手力也是如此。
博人傳佐助秀了半天操作,依舊要使用刀砍。千鳥。天照。須佐,老一套攻擊方式。
看似是在秀操作,實際上就是數值不夠,只能靠秀操作的技術來彌補。
如果佐助輪迴眼能力不是天手力,而是類似卡卡西的神威,或者說天手力也能撕裂空間,那他面對絕大多數情況的戰鬥,直接用時空間忍術扭頭就能解決。
就會和刻印月讀世界裡剛才的情況一樣,從「怎麼才能對敵人造成傷害」,到「怎麼才能限制住敵人,讓佐助/卡卡西看到敵人」。
難度一下子大幅度下降。
視角回到刻印月讀世界。
神威將一式扭曲得只剩下了半截。
「太好了,我們成功了。」
鳴人歡呼。
哪怕這只是刻印月讀世界的傻子一式,也給了鳴人莫大的信心。
「是啊,成功了。」
帶土臉上露出了快壓制不住的笑容。
帶土著手將釋放出去的神樹重新「吸收」了回去。
這一幕眾人並沒有產生懷疑。
畢竟帶土作為十尾人柱力,十尾和普通尾獸不同,沒有經歷過六道仙人的改造。
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