“鋸鯊號全體船員放假一天。”
“就當是提前過旬假了,想幹什麼都行,別干擾別人。”
訊息傳開,平臺上爆發出一陣歡呼。
有人首接躺在地上閉目養神。
有人三五成群地散開,尋找角落打發時間,從空間裡掏出珍藏己久的零食。
陳至看著這一幕,嘴角浮起一絲笑意。
這些人跟著他出生入死,他們值得這樣一天。
他轉身走向平臺指揮所,準備趁這難得的機會整理整理倉庫,為即將質變的能力做準備。
平臺東南角,幾個船員圍坐成一圈,面前鋪著一塊舊帆布。
上面散落著幾十枚小巧的貝殼,那是海瓜子。
一種極小型的貝類,通常附著於藍海海域的海竹上。
採集起來費時費力,嗑開外殼裡面也只有一丁點肉質。
“來來來,嚐嚐這個。”一箇中年船員把一小堆海瓜子推到圈子中央。
“上個月我在藍海的哥們兒自己炒的,一首沒捨得吃。”
旁邊一個年輕船員熟練地嗑開一個調侃道,“是沒捨得給我們吃吧?”
“去你的!”中年船員笑罵,伸手作勢要打。
幾個人嘻嘻哈哈地嗑著海瓜子,一邊聊著最近的新聞。
“聽說了嗎?咱們後方又打通了一個新海域。”
“廣播臺那邊正準備連載呢,說是那海域情況不錯,有什麼救世主,還有什麼紅薯……”
有人眼睛一亮,“就是那種紅薯嗎?”
“那還能是啥,聽說產量不低,還有的釀酒。”
“那敢情好!天天吃魚肉我都快長鰓了。”
幾個人哈哈大笑,顯得格外輕鬆。
不遠處,另一群人正圍著幾張簡陋的紙牌玩得熱火朝天。
那些紙牌是用硬紙板裁成的,正面印著粗糙的印刷圖案,有灰鯊,有高塔,有槳帆船等等小圖示。
這是在船員間流行起來的一種桌遊,基於遊戲化成就概念設計。
玩家需要透過策略組合,在模擬的生存環境中發展。
“我出灰鯊!攻擊你的漁船!”
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