首先,讓追風號前出,引誘那些外圍的風帆戰艦出動。
它們追過來,就用微波陣列首接照射,讓敵船失去動力。
這樣,就不用一艘一艘地炮擊,避免了被大量敵船疲勞拖垮。
等到那艘鐵甲艦被驚動,從後方駛出時,鋸鯊號再抵近,用主炮發射雷射制導炮彈進行打擊。
至於雷射指引則由熱氣球負責,雷射指示器也是加榴炮上現成的。
若成功引爆鐵甲艦的彈藥庫,說不定一枚就能讓它趴窩。
就算沒有引爆,多來幾炮也就是了。
這個方案與上一個相比立刻就能用上,而且也較為穩妥。
攜行具現在己經能接入遮蔽陣列的能源系統,不再擔心能源不足,可以長時間持續照射。
而且誘敵戰術經過多次實戰檢驗,執行起來有把握。
但雷射制導炮彈數量極為有限。
若是運氣不好,估計也就夠打完這次的量,以後就得換招了。
也就是說這個方法只能用一次,沒有可複製性。
最後一個方案是水下突襲。
這個方案的思路,是首接攻擊鐵甲艦的水下部分。
再強大的戰艦,水下部分也是脆弱的,不可能全向都是厚實的裝甲。
具體來說,就是繞一個大圈,從西號高塔南側更遠的海域迂迴。
進入那艘鐵甲艦的停泊位置的後方,在魚雷射程內發射。
現在的魚雷透過飛輪儲能驅動螺旋槳,比船快得多。
如果能在不被發現的情況下靠近,幾枚魚雷齊射,足以把鐵甲艦送進海底。
但問題在於魚雷的射程不遠,而且鐵甲艦周圍有風帆艦阻礙。
要想進入這個距離,就必須穿過防線。
而且魚雷的準頭也一般,沒有制導能力,在風浪中容易偏航。
就算在目標靜止的情況下,也需要精確瞄準才能命中。
萬一被發現,前後夾擊,就是死路一條。
而要神不知鬼不覺的發射魚雷,只能是從水下發起進攻。
工業局正在製造一種小型潛航器,可以搭載一人,在水下緩慢移動。
但潛航器還在實驗階段。
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