這是一道簡單到不用去細想的題目:
已知導彈不會命中,而且敵人已經打光了雷達彈,而己方還有三枚雷達彈,那如何應對呢?
當然是扭頭快速鎖定對方來一發啦!
拉桿的同時王禮就操作武器控制面板,預熱導彈。
莉莉馬上就完成了索敵和鎖定:“抓到了!”
鳶尾花的老式反射式平視儀功能很單一,而且範圍也很小,必須敵機進入玻璃的範圍內才會顯示鎖定框,自然也做不到大離軸發射。
但是鳶尾花配的頭盔是非常先進的帶頭盔顯示器的款式。
頭盔顯示器上兩個方形的框呈45度錯開,疊合在一起。
耳機裡是“嗶”的長音。
王禮發射了。
導彈離架過了一秒才開始機動,好訊息是敵人的距離不算太近,才剛剛進入視距,導彈的機動力應該夠用。
如果是米卡導彈或者格鬥麻雀,這個“人頭”已經收下了。
但是標準版的麻雀沒有格鬥麻雀特化的近距離機動能力,王禮看見敵機向上一個滾轉就扭掉了這發麻雀。
王禮果斷操作掛架控制器,扔掉了上下兩發麻雀給飛機減重。
進入視距內了,雷達上的勾心鬥角已經結束,接下來就是騎士之間的對決了!
王禮做的第一件事,就是預熱格鬥彈。
機炮騎士固然高傲,但是勝率上還是隻會拍空格打導彈的空格猴子更高!(這倆都是戰爭雷霆空戰歷史模式對某一類玩家的戲稱,順帶一提寫完檢查的時候查了一下,是機炮騎士勝率更高)
響尾蛇拖著尾焰就去了。
王禮的導彈運載量更大,所以可以這樣在遠處打逼迫對方機動迴避。
馬拉賽打出大量的干擾彈,就像是天空中突然出現了一株聖誕樹。
紅色的是熱誘彈,白色帶煙的是箔條。
其實面對紅外格鬥彈的時候,箔條也有一點點作用,能干擾導彈導引頭的視場,所以干擾彈多的時候一起打效果其實更好。
響尾蛇奔著熱誘彈就去了,不過敵機也失去了第一個對頭的機會,雙方在眨眼間交錯。
王禮抬頭,靠著飛行員敏銳的動態視力捕捉到對方座艙的情況。
奇怪,為什麼對方的魔女衣領是敞開的,什麼意思?不對,我在注意什麼啊!
交錯已經結束,王禮拉桿,進入綜合格鬥。
對方只有兩枚格鬥彈,引擎的總推力也比鳶尾花低一些。
但是對方在瞬間盤旋能力上更優,滾轉也更敏捷。
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