《極速車神》第13章 天賦初現(2)

作者:磨硯少年·2個月前

沒有追求速度的莽撞,更不是為了炫技,時速保持在一百五十到一百七十之間,進入平穩推進的狀態。

他正在感受——

節奏。呼吸。油門。剎車。輪胎。底盤,還有空氣流動的振幅,彷彿自己就是賽車。

因為陸之洲沒有著急提升速度,模擬器的駕馭開始流暢起來。

第二個彎道,他早早做出剎車點修正,沿著理想路線收油壓線,一氣呵成地入彎再出彎。

第三個彎道,稍稍複雜一些,有著微妙的雙重轉向點,他提前反打方向讓車身先壓住外側,隨後透過車身穩定性自然而然地切入第二段彎心,極限貼邊滑過。

然而,事情沒有那麼簡單,方程式賽車終究不同。

稍有偏差,便難掩磕絆。

理論上的最高速度,或許可以勉強相提並論,F4賽車的極限時速大約在兩百三十公里,昨晚馬泰奧的那臺野馬謝爾比經過改裝之後,紙面資料甚至還要更高一些。

但這只是理論數值而已。

在羅馬狹窄溼滑的街道里,野馬謝爾比的最高時速短暫攀升到一百六十公里而已;但眼前的模擬器則沒有街道。井蓋。碎石。路燈,毫無保留地釋放F4賽車的全部效能。

街頭賽車考驗的是膽量和經驗,方程式賽車則是對精準度。耐性。技術的全面考驗。

現在,陸之洲並未把速度提升到極致,但賽車時速依舊輕鬆超越羅馬環線高速一百二十公里的限速,即使是中速彎的出彎速度也能夠輕鬆突破一百五十公里。

速度愉快,容錯率越低。

在這套模擬器裡,每一次油門深淺都需要小心控制,每一次制動都必須提前預判前後輪負載變化,稍一遲疑,輪胎就可能鎖死。打滑。失控。

更何況,方程式賽車的駕駛邏輯有著本質區別。

這裡沒有ABS輔助。沒有牽引力控制,方向。制動。加速,全部由車手掌控,哪怕只是方向盤角度的些許偏差,或者剎車點晚了半秒,這都可能導致賽車甩尾。飛出賽道,甚至撞牆。

不止是單純速度差異而已。

一切,必須慢慢摸索。

更糟糕的是,不一小會兒,G力漸漸顯現出來。

所謂G力,就是重力,在F1賽車裡,它指的是車手在高速加速。剎車和轉彎時感受到的力。

這些力的單位是g,1g相當於地心引力,當F1賽車以極快速度轉彎的時候,車手會感受到高達5g的力量,這也意味著它們感受到的力量相當於其體重的五倍。

當人體承受高重力作用的時候,不同器官和組織會承受巨大物理壓力,最直接地,這股壓力會影響車手的頸部肌肉,五臟六腑也同樣會感受到壓迫感,這就要求他們具有超常的體力和耐力。

此外,方向和速度的快速變化也會讓車手感受到暈眩,心血管系統也承受壓力,心臟必須更加努力才能夠在重力增加的情況下輸送血液,長時間暴露在高重力下會導致疲勞,影響車手的反應時間和決策能力。

當然,在賽車模擬器裡,G力無法和真實賽車相比,往往只能達到20%到50%的效果而已。

而且,陸之洲選擇的是F4模式,和F1又相去甚遠,根本不在一個級別上,最多就是相當於一個三十多斤的槓鈴壓在脖子上而已。

但陸之洲還是很快感受到了影響。

高速轉向。制動。加速時的重力負荷,如同一隻看不見的手,壓住肩膀。勒住頸部。轟鳴耳膜,座椅開始傾斜模擬過彎壓力,安全帶勒緊,血液迴圈似乎開始加快卻又好像變得遲緩,哪怕是模擬器,它所營造出來的物理反饋,也足以讓手腕發酸。視線模糊。

興……些一到名莫卻洲之陸,裡覺的眩暈漸逐那在,而然

。開推方前在徐徐,門大的界世新全扇一

?覺的水得魚如……是就這,以所

!謝謝,援支的佬大位各謝此在年,節章新最到閱翻定一請也著養怕哪,護呵的家大要需心真苗1F,們友書位各,援支求跪者作街撲

)完章本(

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。