也就是說,下次再出現城牆(真),它的價格,會是100萬金。
依次類推,再出來,就是1000萬金了。
前世,最為值錢的,莫過於城牆(真)這個圖紙了。
每次出現,必定會引起無數人眼紅,它的價格最高的時候,達到了十億金。
再有就是打出來的城牆(真)了。
可即便是殺怪或者攻佔領地得到的城牆(真),價格也沒一個低於八億金的。
等智腦盤古開通兌換之後,1金幣就是1信用點。
可想而知,到了後面,購買一個城牆(真),那花費達到了多麼可怕的程度。
有這種財力的只是一小部分人。
沒這財力的,想要在現實世界裡安全的生存下去,就必須依附那些擁有城池的人。
準確的說,是遊戲裡那些,擁有城牆(真),並且使用的人。
畢竟現實世界裡,到處都是開竅的妖獸,那可是喜歡吃人的存在,而且特別喜歡!
現實世界,使用了建村令,會自動扣除原本所需資源的十倍。
比如說,你擁有建村令(真),想在現實世界裡使用建村令。
原本在遊戲裡耗費的資源是,石頭100,木材100。
而在現實裡,卻是需要石頭1000,木材1000。
到時候,現實裡就不用管了,只需要發展遊戲裡的領地即可。
剩下的就是準備好足夠的資源,就可以做到遊戲裡領地提升的同時,現實世界裡的領地也跟著提升。
極為方便,快捷。
然而,這樣的領地,有一種無法避免的缺點。
那就是不具備各種功能!
準確的說,沒有智慧攻擊,智慧防禦,智慧生產的功能。
也就是說,只使用建村令(真),不使用城牆(真)的領地,沒有自動攻擊靠近領地的妖物的能力。
想要具備攻擊的能力,只能靠人力。
而使用了城牆(真)的領地,完全的智慧化。
但凡靠近領地的生物,全部攻擊,無一例外。
除非,擁有城牆(真)的領主,將不攻擊的人加入白名單。
否則,誰靠近,誰被攻擊。
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