基於俺糟糕的數學.......所以昨天的更新出現了一些資料上的問題。功勳值應該是98點,自由屬性點是20點,已打補丁。乃們唾棄我吧!
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敏捷基礎屬性獎勵抽取如下:
“A,基礎屬性獎勵I(被動):靈動,你在對敵人造成傷害的時候,有8%的機率獲得靈動效果,額外再進攻一次,本次進攻將完全複製你上一次進攻時出現的傷害值,特效等等。
“B,基礎屬性獎勵II(被動):模糊,你對任何攻擊的閃避率提升5%,並且當你成功的閃避了敵人的某一次攻擊以後,你的閃避率將會再次提升1%,持續15秒,本效果最多疊加5次。
方森巖之前是詢問過莫幹沙基礎屬性:敏捷的額外基礎屬性獎勵的,只不過莫幹沙說,這個抽取的獎勵在有些時候也是有一定變化的,應該是會參考你的天賦來進行權衡。比如方森巖和礁石兩人溝通以後,發覺力量獎勵抽取的專案也是大致相同的。
不過莫幹沙告訴方森巖,他的屬性抽取大概還是會以一項屬性側重於進攻,一項屬性側重於防禦。比如他當時裸裝敏捷突破20點以後,獲得的二選一提示A為增加移動速度,B為增加暴擊率。
既然方森巖是力求生存的目的為主,那麼就直接選擇了B項,接著他又將4點自由屬性點投資在了體力上,那麼體力也卡在了49點這個數字上。對於契約者來說,49這個數字就很是有幾分一人之下萬人之上的味道。
而此時方森巖的裸裝感知也達到了19點,那麼這一點基礎屬性相當重要,不可能不加上去,獲得的二選一獎勵如下:
“A,基礎屬性獎勵I(被動):弱點感知,你對敵人的各方面判定都變得更加精準,你對敵人的暴擊率提升5%,你對敵人的命中率提升5%。”
“B,基礎屬性獎勵II(被動):危險感知,當敵人即將對你造成威脅和傷害的時候,你敏銳的感知可以使你脫離危險,敵人對你的命中率降低5%,敵人對你的暴擊率降低5%。”
這個選擇依然是毫無懸念的B:危險感知了。方森巖此時已經基本達到了自己的強化目標,值得一提的是,敵人此時對方森巖的暴擊率已經被壓制了整整15%!基本上就現階段的契約者和預備役殖獵者的個人屬性和裝備來說,要想對他打出暴擊,除非是出現野心那種臨時大幅度加成暴擊的臨時能力不可。
接著方森巖便不打算動用剩餘的8屬性點了,他要繼續的將自由屬性點積攢起來,而此時方森巖的目的已經昭然若揭,那便是要一次性的攢夠,攢足,一次性的將某一項裸裝基礎屬性提升到50點極值!
正所謂萬丈高樓平地起,方森巖透過一些蛛絲馬跡的片段已經幾乎可以推定相信,自己的基礎打得越是紮實,那麼就越能夠厚積薄發,突破極值所冒的風險就越小,之後的成績就越大!這個問題他也和莫幹沙與礁石談過,不過他們兩人具體是怎麼想的就不好說了。
這個時候,礁石和莫幹沙應該都是迴歸現實世界當中去了,完全聯絡不上。方森巖考慮了一下,發覺回到空間之後要做的事情還真多,單單是他自己急需要做的事情就有:
提升軍銜
提升團隊等級,
提升個人的基礎能力,否則的話,每使用一次那把 7韋斯特就得付出永久失去1點指定基礎屬性點,3000通用點的代價也實在是太虧了。
至於開啟真紅卡片去抽獎這種事情,方森巖儘管也很心急,但最好還是等到隊友們進入了再使用為好。這時候開啟的話,感覺就不大地道了。
就目前來說,方森巖能夠立即做的,並且不會浪費多少時間的事情,那便是提升軍銜和提升團隊等級。他很快的就繼續去到了空間當中的最頂部,這一次又遇到了排隊的現象。
不過方森巖上一次在這裡無意當中聽到了關於金屬導師的秘密,所以他此時倒也並不著急,而是在旁邊佯作無所事事的模樣站著,還是無意當中聽到了一些情報,比如空間當中最近裝備價格有一些下跌,反而器魂緊缺,又比如某人上個世界撞大運拿到了好東西之類的。不過這一次沒有聽到什麼猛料出現。
方森巖坐下以後,按照慣例彈出了選單:
“編號1018號.......讀入中”
“身份確認中.......”
“你目前的夢魘印記的等級為少尉。”
“你目前的功勳值為98點。”
“你已經達到了晉升下一級軍銜的條件,請問是否晉升!由少尉晉升到中尉需要70點功勳值,晉升後將會獲得更多的許可權。”
方森巖來到這裡就是幹這件事的,他自然選擇了是,一陣光芒閃耀之後,便成為了中尉,額外增加的額外許可權如下:
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