等到謝襲風終於殺死第五十位玩家時,期待已久的深淵系統通知再次來襲。
【恭喜藍星玩家謝襲風成為本次“深淵的遊戲。謎城之國 塵煙礦井”首位獲勝玩家!】
哈哈哈哈哈!她做到了!一個人完成兩個首次通關!算上明月的首次通關,本場深淵遊戲裡,六個謎城,“襲月”獨佔三個!!!
謝襲風在心裡跳起了踢踏舞,面上倒還是一派冷靜,她點開系統通知,任由訊息“砰砰砰”地撞進她的郵箱。
【恭喜你達成本場塵煙礦井通關條件:擊殺對手(50/50),獲得本場塵煙礦井(中級)的勝利!】
【本場塵煙礦井排名:1/3849
本場塵煙礦井結算:中級勝利+4,表現分+3,總積分+7】
【塵煙礦井資料:
當前通關次數:1,退出次數:0,失敗次數:0
當前平均排名:1/10000】
謝襲風若有所思,原來塵煙礦井還有排名?這感覺有點像肉鴿版吃雞。不過為什麼她的表現分是3分?
之前的惡露棋野謝襲風只拿了一分表現分,當時她還沾沾自喜,覺得多拿了附加分,現在看來,當時是拿少了?!
還有,為什麼塵煙礦井會統計失敗次數?
聯想到“在任意單場塵煙礦井中死亡三次後將被永久抹殺”的深淵提示,謝襲風分析得出結論:塵煙礦井中存在排名爭奪戰。
只要每天第一場謎城不進入塵煙礦井,玩家就可以隨意傳送離開。
在這種情況下,參與塵煙礦井的玩家,在“成功”。“傳送離開”。“死亡三次被永久抹殺”之外,還有第四條路:“失敗”。
這說明,既不能贏,又不會死的玩家,將被以另一種判斷模式篩選,過濾出成功與失敗。
再結合剛才深淵通知對謝襲風本場排名的兩次單獨強調,她認為存在很大可能,塵煙礦井中只有前xx名達成通關條件的玩家才能勝利。
而排名不符合要求的,將被判定為失敗。
當然,也有可能當每日任務到達時限,玩家卻依然沒有達成通關條件時,玩家將被直接判定為“失敗”。
但謝襲風認為這種猜測不太可能成立。
如果藏匿起來。苟著不死。不完成每日任務,深淵和謎之神不太可能會置之不理。
祂們怕是忙著懲罰都來不及吧!
完不成限時任務的下場一般都是死亡,深淵怎麼可能讓玩家失敗了還全身而退?
像孩童之神那樣規規矩矩。不喊打喊殺的神還是太少了。
而且,從這兩場謎城遊戲來看,謎之神喜歡設計需要帶腦子的戰鬥模式,祂應當不會留下如此明顯的規則漏洞。
因此綜合下來,塵煙礦井大機率還是依靠排名來限制勝利名額,篩選優勝者。
思考間,謝襲風傳送回到了藍星。








