《我在驚悚遊戲當BUG》第一章 ERROR 404 - 恐怖未找(2)

作者:白色契約·2個月前

那是個穿著護士服的女人,臉色慘白如紙,眼眶空洞得能看見後面的鋼筋,手裡還提著個鏽跡斑斑的鐵托盤。

她正以一種違揹物理規律的方式移動,腳不沾地,身體左右搖晃,像被無形的線牽著的木偶。

而在林默的資料視覺裡,這個“怨靈護士”的頭頂懸浮著一個半透明的屬性面板:

【名稱:怨靈護士_01號】

【型別:精英怪(新手層)】

【AI行為樹:巡邏模式(路徑A→B→C迴圈)】

【攻擊方式:鐵托盤投擲(傷害值15,附加“恐懼”debuff)】

【弱點:無(新手層統一配置)】

【備註:模型骨骼繫結錯誤,左臂關節旋轉角度超限,可能導致穿模】

“穿模?”林默忍不住笑出聲。

他設計的遊戲裡,這種低階錯誤早就在內測階段被修復了,沒想到自己居然會親眼見到“未最佳化版本”的怪物。

似乎是察覺到了他的目光,怨靈護士突然停下搖晃,空洞的眼眶轉向林默的方向。

她張了張嘴,發出類似指甲刮黑板的聲音,鐵托盤在托盤架上撞出刺耳的聲響。

“來了。”林默站起身,拍了拍褲子上的灰。

他沒像普通玩家那樣驚慌失措,反而饒有興致地觀察著對方的動作。

在資料視覺裡,怨靈護士的移動軌跡被標成了紅色虛線,每一步的落腳點都清晰可見。

“路徑演算法太原始了,”他小聲嘀咕,“轉彎半徑設得太大,走廊寬才兩米,她非要走三米的弧線,不卡才怪。”

話音剛落,怨靈護士果然在拐角處卡住了。

她的身體以詭異的角度扭成一團,左臂穿過了牆壁,鐵托盤“哐當”一聲掉在地上,在寂靜的走廊裡格外響亮。

林默眼睛一亮。

他湊近幾步,仔細觀察著卡住的怨靈護士,突然伸手在空氣中點了點,就像在遊戲裡調整引數那樣。

“把左臂骨骼的旋轉上限從180度改成90度,碰撞箱縮小0.1米......”他像是在對空氣說話,又像是在自言自語,“這樣應該就能解決穿模和卡牆的問題了。”

下一秒,異變陡生。

怨靈護士的身體突然劇烈抽搐起來,像被電流擊中一樣高頻抖動,左臂以肉眼可見的速度“縮”回了正常位置,卡在牆裡的部分憑空消失。

更詭異的是,她頭頂的屬性面板突然閃爍了幾下,原本灰色的“備註”欄裡跳出一行新字:

【BUG反饋已接收:模型骨骼繫結錯誤(已修復)】

“叮——”

腦海中再次響起系統提示,這次的語氣明顯多了一絲波動:

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