尤其是在大家對於運營和操作還沒有吃透的初期,沒事就是抱團中推。
鍾義在這一把遊戲中,竟然靠著老奶奶一般的操作,收穫了人生第一個【五殺】。
這一把遊戲打完,一向調侃鍾義手殘的周越,也破天荒地對鍾義大加讚賞。
“老鍾牛逼啊,這套路都能想的出來?”
“低調低調,這種套路我這裡還多得很……”
鍾義嘿嘿一笑。
他研究過許多英雄的技能機制。
像劍聖這樣,技能組本身是為體修而生,但出法修裝備有奇效的英雄,還有很多。
比如被稱為“偷塔三劍客”的蠻易信,剩下兩位也有類似的套路。
高靈氣值,帶來的是高額的回血,與單次爆發傷害。
只不過,在整體強度方面,趙信與蠻王比劍聖差了些意思。
除此之外,他還考慮過利用亡靈戰神塞恩的死亡機制,設計用人頭硬換防禦塔的套路……
……
……
陸澤在見到鍾義的這番操作之後,十分感慨這貨的創造力。
同時也深刻理解了什麼叫“上帝為你關上一扇門,就會為你開啟一扇窗”。
在他前世,AP劍聖在遊戲初期是一個非常超模的套路。
超模到什麼程度呢?
一個剛上手LOL半個月的萌新,可以用這個套路跟一個常年黃金鉑金的玩家對線且保持優勢……
操作簡單,容錯極高。
缺點是在高階局的表現一般。
不過這也歸功於,那個時期的中路英雄強度。
陸澤製作《仙魔爭鋒》時,將各個時期的英雄都製作到了一起。
比如劍姬、劍聖,採用的就是老版本。
像是鐵男、波比這種英雄,則是採用後續的新版本。
基本哪一個版本的英雄更受普通玩家歡迎,他就把哪一個版本搬出來。
前世的英雄改動,多為競技比賽而生。
陸澤可沒那麼多想法,他需要的只是足夠娛樂,玩起來足夠有趣。
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