這些日子,他己經把《殺戮仙塔》的5個角色全部打通了最高難度。
對於卡組的理解己經非常頂級,他十分期待能有新的內容遊玩。
“《殺戮仙塔》?”
陸澤挑了挑眉。
這倒是提醒他了。
陸澤在交流會里製作的3個幻境,唯有《殺戮仙塔》是適合長線發展的。
不論是卡牌遊戲還是肉鴿遊戲,都很適合消磨時間。
若是再賦予網遊的對戰屬性,那麼就能發展的更加持久了。
想罷,他便定了主意。
“新難度沒有,不過新的幻境倒是有。”
“陸師弟又要出新幻境了?和《殺戮仙塔》一樣?”
鍾義頓時眼前一亮,畢竟這可是他的擅長領域。
陸澤搖了搖頭。
“不太一樣,門檻會更低些。”
……
送走鍾義。
陸澤開始籌劃起新的幻境工作。
具備網遊屬性的卡牌遊戲,陸澤瞬間就想起前世的兩個巨頭。
《爐石傳說》與《金剷剷之戰》。
二者都在各自的時代叱吒風雲,火遍網遊界的半邊天。
單以遊戲質量而論,《爐石傳說》顯然是上上選。
但是考慮到《英雄聯盟》的翻版幻境《仙魔爭鋒》己經發展的較為成熟,陸澤最終仍舊選擇了《金剷剷之戰》作為新的卡牌幻境。
“魔道值怎麼賺取呢……”
陸澤閉上眼睛開始思索。
一場對局8名玩家,若是按照本來的設計,一場遊戲30分鐘,一局只死7個人。
那麼魔道值的賺取速度,有些太低了。
“有了,把血條分成性命……”
陸澤很快就有了眉目。
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