在陸澤前世,《幻獸帕魯》在EA期間,並沒有明確的主線。
除了開頭的一些功能性的引導外,玩家基本就忘了還有任務這回事。
到了正式版本,《幻獸帕魯》做出了一條十分明確的主線。
主線是圍繞著高塔和塔主展開的,基本流程就是到了新的區域,從NPC口中得知區域內的動盪,而後去挑戰塔主,攻略高塔。
如此往復迴圈。
陸澤在搬運《幻獸帕魯》時,並沒有選擇完全照搬這套主線系統。
畢竟幻獸帕魯的主線流程太過簡單,反而會磨滅掉玩家的探索欲。
反正術法在劇情推演上,可以做到十分靈活。
陸澤乾脆將主線故事的劇情,埋進暗線,等待玩家自己發掘。
在“化道訣”的牽引下,故事總會走到大差不差的結局。
反正,就算沒有主線,玩家也會自然而然地選擇攻略高塔,而後自行探索下一個全新的區域。
簡單來說,幻境裡的《幻獸帕魯》,節奏比前世那種一天抓神獸,三天全通關的速度相比,放緩了很多。
放緩節奏在前世那個快餐文化當道的時代,或許是致命的。
但在修行界這幫閒到發慌的修士們眼中,那可是山珍海味,有趣的很。
在此時鐘義西人組的眼中,情況正是如此。
每走到一個地方,都能有新鮮的事物刺激著他們的大腦。
玩不膩,根本玩不膩。
就比如此時此刻的鐘義西人組。
小隊傳音訊道里,時不時就爆發出一陣沒見過世面的驚呼聲。
“師兄,俺發現一頭好壯的企丸丸……俺一定要收服它!”
“我去,終於抓到疾風隼了……哈哈!這玩意能飛!!牛逼!!!”
“看到翠葉鼠雕像記得撿一下,可以增加……臥槽!老妹你搶個屁啊?每個人都可以拿!!!”
“這些透明的帕魯之魂是做什麼用的?先撿著再……我去!巧靈師妹的手也太快了!!!”
“老鍾我轉運了……我撿到一枚帕魯蛋!哈哈哈,你趕緊把那啥孵化器造上,也不知道能孵出什麼好東西!”
……
……
高塔入口下方,靈霄宗的新據點。
正在帕魯裝備製作臺上搗鼓疾風隼鞍具的鐘義,見到周越的出現,立即停下手頭的工作。
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