《我有一劍》卻完全不同。
玩家今天買完時裝,明天可能又看中了新的飛劍特效。個人外觀裝滿以後,他們還會裝修洞府、宗門與御劍載具……
沈昭昭看著每天穩定上漲的曲線,終於理解了那些大型網路遊戲公司為什麼可以只靠一款產品,維持數年甚至更久。
“難怪那麼多公司,放著口碑好、受人尊敬的單機大作不做,削尖了腦袋也要去做網遊,去做氪金手遊。”
“一款爆款網遊,一個月流水輕輕鬆鬆過億!這賺錢速度,印鈔機看了都得流眼淚!這誰頂得住啊!”
馬尚飛也忍不住感慨。
“是啊!”
“咱們商城還沒有屬性道具。”
“要是真敢放一把充值就能增加傷害的神劍進去,我剛保證!就這一把劍的銷量,就會比我們《明日無戰事1》的收益還高!”
“那還用說!”
“……”
聽著眾人的討論。
江泊坐在會議桌最前方,看起來依舊十分平靜。
可他的注意力,根本沒有完全放在流水上。
只有他能夠看見的系統面板中,期待值同樣在持續上漲。
墜星原事件發生以前,玩家對於《我有一劍》的期待,主要集中在本命劍成長、隱藏劍法和未知區域的好奇上。
可窺界者提前降臨以後,整個情況都變了。
天空中的黑色裂痕沒有消失。
玩家每天上線,只要一抬頭便能看見那道懸在天幕上的痕跡。
有人猜測下一批窺界者會在一個月後出現,有人認為白泥宗遺蹟裡還藏著其他登天台,還有玩家己經開始囤積藥品與修劍材料,準備迎接第二次墜星原大戰。
現在,各大遊戲論壇裡,關於《我有一劍》後續主線劇情的討論貼,蓋樓都己經蓋到上百頁了。
無數玩家都在瘋狂猜測:下一次天外的裂縫裡會掉出什麼BOSS?又是什麼時候降臨呢?
論壇上甚至有人制作了一張倒計時日曆。
【距離下一次未知降臨:可能大概貌似還有十三天。】
下面的評論每天都有人更新。
【今天裂痕好像寬了一點。】
【好傢伙,你這時間也太模糊了,你這日曆真是學會了朝夕遊戲的精髓!】
【我在北境看見裡面有影子經過。】
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