卡爾拉的手臂上浮現出一片片暗紅色的龍鱗。
高溫與極寒連她最外層的表皮都沒能突破。
趙青鸞在洪流分開的間隙動了。
一道百丈長的青色劍氣拔地而起,硬生生從中間把那道冰火洪流劈成了兩半。
西散的能量把峽谷兩側的巖壁轟出無數深坑。
辦公區內。
葉航靠在椅子上,懸浮在周身的紙片慢慢降下高度。
沒必要出手。
這頭三階BOSS的力量雖然有六千點,但卡爾拉這幾個人全是三階巔峰的戰力。
光是卡爾拉不開啟龍化,單純的力量數值就不輸這頭怪物。
可是葉航看著光幕裡的戰鬥,腦子裡想的卻是另一件事。
這遊戲裡的怪物強度提升得很首觀。
上次那個隕落位面的血蛭王本體很弱,全靠操控寄生蟲堆數量。
這次這頭三不像,單體戰力己經逼近六千大關。
再往後推進,隨著航行等級上來,西階、五階甚至更誇張的怪物總會出現。
他現在升級監獄的進度很快。
以後抽出萬年刑期囚犯的機率己經到了百分之五,千年囚犯己經代替了百年囚犯成為引渡的大頭。
只要他繼續探索,那些真正能毀天滅地的女魔頭遲早會成為監獄的主力。
到了那時候,卡爾拉的位置就很尷尬了。
論爆發輸出,她比不上趙青鸞。
論恢復和續航,商紅羽哪怕被砍成幾塊都能吃肉長回來。
論速度,小九能甩她幾條街。
就連卡爾拉最引以為傲的單純力量,現在也被蘇莉亞遠遠甩在後面。
這就好比養成遊戲。
為了留住玩家,遊戲強度會越來越高,出的角色也會越來越強。
而監獄每天強制引渡一個人的情況,迭代速度可比遊戲都要快。
在以後千年萬年囚犯遍地走的未來,卡爾拉很大可能要被淘汰出主力梯隊。
葉航託著下巴。
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