第016章:故意提高難度?林川出手
“沒真正學會怎麼玩?”
焱聽見這話,臉色頓時有些掛不住。
他在武魂殿黃金一代裡從來不是好脾氣的人。若不是已經在這家店吃過幾次虧,換個地方有人這麼說,他早就一拳砸過去了。
可現在他看著螢幕裡一次次浮現的“身死”,硬是沒能反駁出來。
唐三也沒有說話。
他比焱更清楚,林川這句話不是嘲諷。
他們確實還沒完全理解這個遊戲。
到目前為止,大家只是憑藉魂師的反應、本能和戰鬥經驗在硬打。遇到普通小妖還好,遇到白衣秀士這種真正有節奏變化的對手,原本的經驗就不夠用了。
大師向前走了一步。
“老闆,你的意思是,這個遊戲有一套獨立的修煉體系?”
林川看了他一眼。
大師問得很謹慎,沒有把遊戲說成幻境,也沒有把系統說成魂導器。
這倒省了不少解釋。
林川點頭:“可以這麼理解。你們現在只是在用最基礎的閃避和輕擊,真正能用的東西還很多。”
他說著,指向螢幕角落。
“這裡是血量。”
“這裡是葫蘆,恢復用的,但次數有限。”
“這裡是棍勢,蓄起來之後能打出更重的攻擊。”
“這裡是法術,比如定身術。它不能替你贏,但能給你創造機會。”
“還有加點、裝備、精魄、根器。你們之前要麼沒注意,要麼亂點,要麼拿了也不會用。”
馬紅俊聽得一臉茫然。
他本來以為自己是來玩個新鮮,最多學一學怎麼打妖怪。
結果林川幾句話下來,他忽然有種被老師當場檢查功課的錯覺。
更要命的是,他還真沒聽懂多少。
“玩個遊戲,還有這麼多門道?”
奧斯卡摸了摸鼻子:“我怎麼覺得比修煉還麻煩。”
“修煉不也一樣?”
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