“簡單、漂亮、利落的打戲設計,肯定會讓孩子喜歡的,這毋庸置疑。”
唐甜點點頭,然後話鋒一轉。
“但酷炫的、複雜的武打設計,小孩子看不懂也會很喜歡的。
小孩子看動作片興奮的點不在‘看懂’,在‘哇塞好厲害’。他們不需要理解招式原理,只要看到好人把壞人打飛了,他們就會鼓掌。
閤家歡動作戲的天敵是血腥,不是複雜。只要不見血,你把打戲設計成飛天遁地都沒問題。
小孩子不會嫌動作太帥的,他們只會嫌不夠帥。”
她頓了頓,語氣更加誠懇。
“尤其是結局英雄對抗反派的打鬥場面,那是整部片子情緒的最高點。
如果打得不夠精彩、不夠過癮,前面的情感鋪墊全白費了。
小孩子看了不會興奮,大人看了會覺得‘就這?’
所以我們的打戲應該設計得好看一點。動作設計的上限,決定了觀眾走出電影院時說的最後一句話是‘好爽’還是‘還行’。”
她說完這些,又補了一句。
“當然,我說這話的前提是,我學習武打動作一定不會拖累劇組進度,並且在現場完成得很好。
不然設計再複雜、再漂亮的動作,我要學不會,那都是白搭。”
首到聽到這最後一句,許導才忍不住笑了起來。
他在這個圈子裡見過太多演員提完要求就跑了,留下武指和導演在原地焦頭爛額。
唐甜這句話至少說明她是真的準備自己上的。
“你說的有道理,我會好好考慮的。”
唐甜點點頭,沒有再像個煩人精一樣繼續在導演耳邊唸叨。
有些事情說一遍就行了,再說多了反而惹人煩。
而這種事情還會有其他人說。
事實上,江智強那邊也在打電話和許導溝通這件事,一定要注重打戲設計,在這方面設計得精彩一點。
江智強的考慮是兼顧成年觀眾:雖然定位是閤家歡,但那也得有吸引成年人喜歡看的點吧?
在笑點上面己經偏向有些低齡搞笑了,那麼成年人喜歡看的精彩打鬥呢?
當然是拍出來更好。畢竟一部閤家歡電影最怕的處境就是“小孩看得開心、大人看得犯困”。
兩小時的片長如果只有萌寵賣笑而沒有動作場面調劑,家長的情緒曲線會掉得很快。
所以在女主演和製片投資方都堅持要注重打戲的要求下,許導在這方面終於開始多花了一些精力。
唐甜也非常認真地在劇組裡面訓練起了打戲動作。
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