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系統探索任務到底是什麼東西,怎麼運作的?
蘇落其實知道。
這並不難猜,很容易推理出來。
系統探索任務的完成方式是到系統指定的地點進行探索。
如果當前沒有能力到達那個地方,那麼系統只會提示方向己指引,但求生者本人看不見,蘇落之前就遇見過這種情況。
而探索的過程,十分簡單,就像是絕大部分大學的課程,人到了就行。
哪怕只是站在原地三百六十度轉一圈,就代表探索了一小片區域。
不需要研究,不需要解密,只需要將那個地方大部分割槽域探索一遍,往往並不困難。
探索完的文明遺蹟,系統會提取那個失落文明的某種強大技術,加上系統的特性,成為求生者的特性技能。
蘇落的【感知強化】、【儲存化】、【眾生之力】就是如此。
其中【感知強化】和【眾生之力】都來自於【永夜之庭】,更別說還有夢境傳輸技術和夢境碎片,蘇落是真真切切繼承了一個失落文明的遺產的。
所以機堡目前沒什麼用,蘇落也養著呢。
蘇落人品這一塊除了雲小小和某些求生者,沒人說不好。
探索任務真正難的其實是路上的各種危險,哪怕是蘇落在現在的黑暗之地也無法撒野。
那麼問題來了……在黑暗之地之外的探索任務,這合理嗎?
求生系統往往是有一個明顯的界限的,怪物面板,系統道具,探索任務……求生系統威能無窮,但限制極大。
比如在黑暗之地的生靈,除了求生者和新墜落進來的文明成員之外,都是擁有怪物面板的,哪怕是觀者他們。
殺了這些怪物,可以獲得等級經驗。
而黑暗之地外的生靈,除了其他的求生世界,是沒有怪物面板的,擊殺後沒有等級經驗。
這彷彿是各個世界求生系統的限制。
那麼……探索任務呢?
求生系統的相關威能集中在求生世界。
蘇落到底……有沒有離開黑暗之地呢?
蘇落睜開了眼。
剛剛進入肉壁的瞬間失去了感知,在這失去感知的短暫時間,這個猜測讓蘇落有些毛骨悚然。
一間燈火通透、陳設簡潔的會客廳中,一名男子神色沉沉地坐在對面。
“學者,摞酥,或者是蘇落,你好。”
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