而元素的本質是不同表現形式的魔力,蘇落在極致高溫高壓的環境中,用幾種幾乎毫不相關的能量混合魔力製取出了一種新元素,常規環境下呈現透明色。
在特殊條件下,可以轉化為蘇落需要的幾種能量,也可以由幾種能量合成而來,是一種比自然元素,黑暗元素等複雜元素還要複雜許多的元素。
蘇落的內迴圈如同構建於體內的微型高能粒子對撞網路與精密化工廠,它將吸入體內的絕大多數能量,透過極其複雜的迴路迴圈進行強制拆解提純,最終轉化為最基礎的【源質】儲存起來。
再根據需求,將【源質】逆轉化為任意所需的元素或純粹魔力,這解決了自由轉化問題,元素親和度的提升則源於對能量底層結構的理解與掌握。
總而言之,蘇落在自己身上實裝了之前提到的“極速逆轉化”的一套轉化體系,代價是體內擁有一套極致壓縮的高能迴圈,可能會炸。
現在他能首接充電回藍,曬太陽回藍……甚至別人的法術打在蘇落身上也能回藍。
也不僅僅是回藍,現在的蘇落,用遊戲機制來解釋,就是藍條與血條強相關,還與體力強相關……
同時,【源質迴圈法】不僅僅有內迴圈的部分,還有外迴圈的部分。
外迴圈主要是將體內【源質】高效輸出、干涉外界的戰鬥應用體系,剛才按在變異蟲母頭顱上的巨手就是外迴圈的作用之一。
蘇落的目光從面板上移開,重新聚焦於正在“涅槃”的蟲母:
“下一步,需要將‘法術恆定術’的精華更深層地融入迴圈體系,尤其是外迴圈的即時法術構建部分。內迴圈的穩定性和轉化效率,也必須透過更精細的法術陣列進行迭代強化。”
隨後,他的視線在面板上,一個新增的稱號上略作停留:
【我們是先驅!】
【你是9527號世界第三位獲得紫色屬性類技能的求生者(前十名可獲得該稱號)】
【稱號效果:紫色技能上限等級+1,全屬性+6%,靈感+3%】
這稱號效果還挺強的,竟然有靈感加成。
當時獲得的時候,蘇落首接無視了第一個效果,注意力放在了最後一個效果上,更改了一下稱號組合配置,把【我們是先驅!】當作常駐稱號使用。
……
求生第六十西天,黑暗之地的第六次怪物潮結束,對於大部分割槽域來說,這也是怪物潮基礎波次來到第八波的時間。
這一次,死了很多人,很多很多人。
死亡不再和之前一般,成為倖存者的談資,它成為了瀰漫在每一個尚且呼吸的求生者鼻腔裡的鐵鏽味,是頻道列表中大片灰色頭像構成的寂靜墳場,是許多區域一夜之間沉寂的“空”。
多少發展滯後的區域首接化為死區,多少發育緩慢的求生者死於在強大職業者看來極其弱小的怪物手中。
剩餘的人們有些麻木,不再像之前那般哀悼與感傷,也不再為陌生人逝去而感傷、不會在頻道里點燃虛擬蠟燭、不會寫下長長的悼詞。
也許是之前那些哀悼與感傷的人,大多死在了這次怪物潮。
某種近乎本能的麻木與極致現實的冷酷,開始沉澱為群體性格的底色。
俄國的文學突然開始在世界中大規模流行。
冰冷、憂鬱、苦難、看不見未來……








