這件裝備近戰爆發極強,擊殺節奏越快,輸出收益越高。
但蘇落的戰鬥方式真的很少近戰斬擊。
不然為什麼這個道具的被動對蘇落加成這麼高,因為都加了些蘇落平時沒用的。
於是蘇落與宋失格進行戰利品互換,交換了一件更適配自身的史詩。
宋失格割的不比蘇落少,【繁星花骸】溜達一圈,宋失格手中就新增了西件史詩道具,而且之前時代還割了的。
更換過來的道具為——【靈樞誅魂寶珠(史詩) (+3)】
【你使用後,靈魂傷害中幅度提升,精神衝擊威力中幅度提升,精神穿透能力中幅度提升,精神類攻擊的命中精度小幅度提升,靈魂法術能量轉化效率小幅度提升,且擁有效果:“魂刺”,“靈縛刻印”,“魂海崩瀾”,“誅魂”
魂刺:發射的靈魂類攻擊附帶額外魂刺效果,首接攻擊目標靈魂本體,對於靈魂型、意識生命體擁有額外傷害加成。
靈縛刻印:靈魂攻擊命中之後留下靈縛印記,印記束縛目標的靈魂,對方釋放精神類技能時需要承受額外負擔。
魂海崩瀾:對大範圍釋放靈魂波動衝擊,震盪一片區域內所有生命體的精神海,適合群體壓制與群體傷害,搭配領域類技能使用小幅度增幅威力
誅魂:每一次使用將為寶珠充能,可消耗寶珠全部能量發起一次針對靈魂的不可阻擋打擊】
這一件史詩道具專門就是攻擊的,剛好適合蘇落。
證精神【隕神】之後更是格外合適,蘇落正好沒有攻擊手段,到時候進職業進階副本要是有小規模戰鬥也能應對。
同區有一個同層次的求生者就是好,極品資源是可以互通有無的。
下一個史詩道具就很有意思了,是蘇落後面隨手碾死路過求生者掉落的。
【加點系統(殘)(史詩)】
【你使用後,獲得一個繫結系統,並可享受系統的相關功能,且擁有效果:“加點”、“系統抽獎”、“系統融合”、“穿越”
加點:消耗系統貨幣,可以對自身進行加點
系統抽獎:完成系統任務或解鎖成就,可以進行不同品質的系統抽獎
系統融合:可以透過獵殺其他系統擁有者升級系統
穿越:每過一段時間,可以進行一次穿越】
史詩級道具真是包羅永珍,竟然還有這種玩意。
哪天來一個小世界,蘇落都不意外。
“這系統可不簡單啊,殘缺的就是史詩,完整的可能就是史詩之上了。”
蘇落不禁想到了【法術恆定術】。
之前藍色的時候就是殘的,現在蘇落都將其改進了不知道多少,脫胎成為了【恆定術】,絕對是超限級別的紫色品質了,完全有金色的潛力。
但依舊沒有遇到屬於蘇落的完整【法術恆定術】技能書。
這就很生草。
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