約翰一邊判斷,一邊輕鬆閃躲,藉助伊格德拉修的戰鬥整合程式將晶片的動作結合起來,翻身鞭腿,踢在對方身上。
砰的一聲!
有種炮彈爆炸的違和感。
那頭血肉壯漢倒飛出去,被鐵絲網扣走了小半血條。
「這遊戲也太假了!」
約翰在現實裡也靠殺人吃飯,所以有種強烈的違和感,不管是肢體還是細節,都在告訴自己——這是遊戲。
但是競技成分確實存在。
動作變得浮誇以後,對反應力的要求更高了,要針對每個動作做出應對。
約翰是個作弊者。
《賽博時代》停用晶片,所有資料都要在遊戲裡花錢或者時間磨出來。
但是血清幫約翰開掛了。
他能呼叫頭環裡的晶片動作,還修改了反應引數,所以競技臺上的每個對手,其實都在跟一個資料庫比賽。
根本沒有懸念,
約翰的連勝場次很快就到了兩位數。
他沒花多少時間,也漸漸索然無味——終究是虛擬產物,為了追求遊戲體驗,總要脫離現實,給予玩家更強烈的感官刺激,帳號等級越高,攻擊效果就會越浮誇。
據說在其他遊玩專案裡,還有「魔法元件」,體驗勇士打惡龍,超級英雄拯救或者摧毀城市的戲碼。
對比下來……
約翰這裡已經很「真實」了。
隨著一次次匹配競技對手,眼前的場景也一次次坍塌重組。
約翰在強酸池子邊跟生化狂人廝殺,在著火的城際列車上應對幽靈殺手,在幫派混戰的中心跟屠夫決鬥,甚至要和特別行動隊的瘋子玩生死追擊……
這些場景都是玩家根據自己的喜好設定的,也就是所謂的主場優勢。
但終究抵不過約翰這位作弊者。
更何況背後還有一個流竄AI在頭環和伺服器的夾縫裡進行即時校準。
能贏就見鬼了。
又一次對決結束後。
約翰的頭環指示燈閃爍出異常的黃色。
似乎有什麼東西要來了,在匹配成功的瞬間,場景裡閃過了馬賽克和破碎的紅黑色資料。
那是伺服器檢測過程中的「違和」,是因為血清和另一個「龐大資料」共存,導致深潛裝置出現了故障。
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