看著哨聲那條問要不要公開的訊息,木西點了點下巴,傳送訊息。
【玩家momo】:拉佩斯特的資料,你整理好了?
對面幾乎是秒回。
【玩家momo(哨聲)】:早就好了。猜你沒看到訊息。
【玩家momo(哨聲)】:我準備發在交易大廳我的頁面裡。己經問過能聯絡上的禁忌區其他人了,大家都同意。
【玩家momo(哨聲)】:這個遊戲壓根沒有論壇,只能走交易大廳,發公告。
木西看著這幾行字,下意識地揉了揉太陽穴。
交易大廳——那個用來買賣物資、載具碎片、甚至情報的地方。把禁忌區的資料放在那裡公佈,確實是個辦法,但……
她打字:
【玩家momo】:建議標價。
傳送出去後,對面顯示“輸入中”,但那個狀態持續了很長時間,長到木西己經拆開了一包番茄味薯片,嘎吱嘎吱嚼了兩片,輸入中的提示還在跳動。
木西大概猜到哨聲在疑惑什麼。
哨聲是警察出身,骨子裡帶著那種“資訊共享、服務公眾”的本能。
在她原來的世界裡,警情通報、安全提示、甚至是通緝令,都是無償釋出的——因為那是公共產品,是維護秩序的基石。
讓她把“救人一命的情報”標上價格,大概比讓她去跟怪物肉搏還彆扭。
木西又嚼了一片薯片,把嘴角的碎屑抹掉,繼續打字:
【玩家momo】:如果無償,其他人就無法判斷真偽。
【玩家momo】:但如果是交易,系統就能做擔保。
她頓了頓,想起系統那個讓人哭笑不得的檢測機制——你把一個吃了一半的麵包掛上交易大廳,描述裡寫“全新未拆封”,系統檢測後卻會在商品名稱上首接顯示“吃了一半的麵包”。
描述你可以隨便編,但名稱是系統根據實物狀態重新命名的,做不了假。
【玩家momo】:交易平臺上,系統會檢測資料內容,給出一個準確的命名。買家能看到“拉佩斯特禁忌區情報”這種標題。
【玩家momo】:他們買得放心,你自己也不會捲進什麼風波里。
她停下來,想了想,又補了一句:
【玩家momo】:而且,最重要的一點是——如果無償,會引出更麻煩的東西。
對面終於從“輸入中”變成了“線上”,但沒有新訊息過來。木西知道哨聲在等她說完。
【玩家momo】:作為開始者,設定的幫助門檻越低,未來的障礙,道德綁架的人就越多。
【玩家momo】:想想看,今天你無償分享禁忌區的情報,明天那些沒有無償共享訊息的玩家就會被定義為“錯誤”。
【玩家momo】:其他那些從其他禁忌區活著出來的人,可能手裡也攥著很重要的情報。關於海洋的,關於叢林的,關於那些我們還沒見過的副本。他們或許想用這些情報換一點食物、換一點藥品,活下去。
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