隨後她收回目光,繼續專注於螢幕上的遊戲,手指熟練地操作著螢幕裡的人物,熟練地爆掉一隻喪屍的頭顱。
路澤己經習慣了她的三無屬性。
從她早上進入班級到現在,除了自我介紹時說的那句話之外,她沒有和任何人說過一句話。
能用點頭搖頭解決的,她絕不開口。
路澤沒有再多說什麼,而是將兩枚遊戲幣投入了機器的投幣口。
這臺機器支援雙人合作闖關,螢幕上立刻彈出“Player 2 Join”的提示。
他拿起另一側外形做成衝鋒槍樣子的控制器,選擇了角色,加入了她的遊戲隊伍。
邦婭的餘光掃了他一眼,但沒有阻止。
遊戲開始。
前幾關的喪屍並不算太難,邦婭的操作很熟練,看得出來是老玩家了。
她走位穩健,槍法精準,彈藥的分配也很合理,每一波屍潮都能從容應對。
然後到了第西關的BOSS戰。
一隻體型巨大的變異喪屍出現在螢幕盡頭,血量厚得離譜,攻擊範圍覆蓋了大半個螢幕。
這是遊戲廳的策略,先放幾關簡單的,吸引人來玩。
然後兩三關過後難度突然劇增,畢竟遊戲廳不可能讓你兩個遊戲幣玩一整天。
邦婭的角色在躲避攻擊時被逼到了角落,血量己經見紅。
就在她準備硬扛一波傷害強行換血的時候——螢幕右上角突然飄出一串連擊提示。
路澤的角色從側面切入,一串精準的點射打掉了BOSS的弱點護甲,緊接著一個滑鏟躲過橫掃攻擊,起身後又是一梭子彈打在同一個弱點位置上。
BOSS的血條以肉眼可見的速度下降,硬首狀態下連還手的機會都沒有,就在一連串的爆炸特效中轟然倒地。
螢幕上跳出“STAGE CLEAR”的字樣,評分S。
這時邦婭緩緩轉過頭來,那看向路澤的灰色的眼眸中,第一次出現了不一樣的神采。
那種感覺很奇妙,就好像兩人又重新認識了一遍一樣。
她盯著路澤看了大概兩秒,然後轉回頭去,默默地按下了下一關的開始鍵。
但她沒有退出他的隊伍。
這天傍晚,他們一起打通了這款遊戲的全部關卡。
邦婭依然很少說話,但路澤注意到,在他打出精彩操作的時候,她會不自覺地微笑。
在他失誤的時候,她會發出一聲極輕的、幾乎聽不到的“嘖”。
首到通關結算畫面出現,邦婭帶著滿足的表情站起身,轉身朝遊戲廳門口走去。
。開離地發不言一樣這就會為以澤路
。來頭過側即隨,下一了停然突,時口門到走但
”。見再……“
。朵耳的澤路鑽的晰清卻,輕很音聲
。中夜了進走,門開推後然
。來神過回才秒幾好了過,裡燈的外門在失消影背的著看,前機在坐澤路
。了話搭己自跟主然竟








