“33.f5”
這就是那關鍵的一步。
在記憶裡,這一手棋落下後,實驗室裡爆發出一陣歡呼聲。
這一場比賽持續了幾個月,連續比拼了四局,最終蘇聯程式以兩勝兩平獲勝了。
漆昊明明只是一個旁觀的靈魂,但他發現他居然和其他人一起激動了起來。
周圍的畫面漸漸模糊,漆昊睜開雙眼。
圖書館的白熾燈光強行刺入眼,提醒他回到了現實。
“蘇聯居然贏了……”
漆昊心臟依然快速跳著。
他掏出手機,開啟瀏覽器,搜尋欄裡敲下了幾個關鍵詞:蘇聯計算機國際象棋對抗賽。
搜尋結果出來後,他點進了第一條百科詞條。
“蘇聯的ITEP程式在和美國麥卡錫舉行的比賽中以四戰兩勝兩平的戰績獲得勝利。”
他又翻了幾篇論文和科普文章,越看越心驚。
蘇聯在機器學習領域並非一片空白,恰恰相反,在自動定理證明、模式識別等幾個細分方向上,蘇聯數學家們都是領軍人的存在。
只不過這些成果大多發表在俄語期刊上,加上蘇聯解體後學術傳承斷裂,西方又有意忽略這段歷史,導致現在幾乎沒人知道。
碎片記憶沒有騙他。
在那個年代,美國的麥卡錫團隊擁有著全世界最先進的IBM大型機,所有人都認為蘇聯人會輸。
但結果呢?
蘇聯程式以2勝2平的戰績,把不可一世的美國程式打敗了!
憑什麼?
就憑蘇聯那幫變態級別的數學家!
在算力不足的情況下,科諾羅德的團隊硬生生用數學模型,開發出了當時先進的演算法。
也就是說,單靠硬體堆不出奇蹟,還要拼數學!
蘇聯AI技術在那群變態數學家的加持下,根本沒有那麼弱,而且ITEP專案後續還迭代成了Kaissa國際象棋 AI程式!
他仔細查了一下,發現科諾羅德正是蘇聯的數學真神!
這老爺子是個純粹的數學家,他年輕時不僅在二戰的槍林彈雨裡扛過槍,受過重傷,退役後轉身就扎進了純數學和計算數學領域,在數值分析領域,他還發明瞭高斯科諾羅德求積公式。
而在人工智慧領域,這老爺子的眼光更是毒辣。
他當時在蘇聯理論與實驗物理研究所領導了一個數學團隊,正是他,在全世界都覺得計算機只能用來算核彈道和氣象資料的時候,提出了那個在計算機科學史上著名結論……
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