排行榜上的含金量眾人還是明白的。
蘇晚清站在門口正在和沈糖幾人聊天時就聽到了播報。
【殺戮任務還有30秒即將開始,請所有人做好準備。】
連續三次播報後眾人所在的位置發生了改變。
城外變成了一間純白色的屋子,屋子裡的人身上都有一層白色的屏障。
【殺戮遊戲規則】
【一,初始每關100人30分鐘打亂一次房間,殺戮最多者獲得勝利。】
【二,殺戮遊戲中每人2條命,遊戲過程中禁止自身血量恢復,認輸可直接輪換到下一房間。】
【三,此遊戲不掉任何屬性點,玩家不用擔心。】
【遊戲時長4小時,祝大家玩的愉快。】
屋子內所有人都有些面面相覷,這完全就是亂殺啊。
這規則簡單來說就是沒有規則,只有無情殺戮。
最關鍵的是這裡禁止一切自身恢復。
也就是說如果在這個房間被打點了一半的血。
那麼他下一個房間依舊還是隻有一半的血。
也就是說,你很有可能打過你平常打不過的人。
畢竟誰也做不到一直保持自已的血量是滿的!
完全就是亂殺啊,可以說見到誰打誰準沒錯。
蘇晚清嘆了口氣,上一世她在這裡可以說沒活過第一輪。
奶媽可以回血,在這殺戮遊戲中就是bug的存在。
但是這裡的人又被完全打亂,很難會有輔助碰到自已的隊友。
第一輪死的最慘的就是輔助了。
這些人前期只考慮血量的問題,但是這遊戲還有一個關鍵是人的觸感痛感是100%的。
4個小時不停的殺戮,考驗的可不單純只有血量。
在眾人沒反應過來時獎勵又再次浮現了出來。
【任務獎勵】
【第一名:獲得傳說級橙色裝備二件,屬性點全面增加20,額外獎勵:《殺戮之神》稱號,該稱號可增加15%的暴擊率。】
【第二名,獲得傳說級橙色裝備一件,屬性點全面增加10。】
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】。1加增面全點屬,件一備裝紫別級詩史得獲,名十第-四第【
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