《華娛1990,我是電影廠廠長》第588章 《生化危機》版權(2)

作者:笑三哈·1個月前

他在伊茲恩格爾面前坐下,要了一杯酒,跟伊茲恩格爾聊了起來。

由於兩人都是電影公司老闆,可以交流的話題實在太多。他們一會兒聊好萊塢,一會兒聊本土電影市場,一會兒聊公司經營過程重大到的各種問題,一會兒聊電影拍攝中遇到的種種問題————

聊了好一陣,伊茲恩格爾終於進入正題:「我們希望跟你合作!」

方致遠不置可否地道:「不知道合作什麼專案?」

伊茲恩格爾緩緩地道:「我們有意將《生死格鬥》改編成電影,《生死格鬥》是一款美女格鬥遊戲,這款遊戲去年在上市後再全球大受歡迎,而你們是動作片行家,因此,我們希望跟你們聯合開發《生死格鬥》真人電影。」

方致遠微微一怔,沒想到對方想拍這部遊戲的真人版。

他記得《生死格鬥》上一世拍成了電影,導演是元奎,很多場景是在桂林拍的,不過這部電影上映後惡評如潮,在全球的票房還不到1000萬,電影公司賠得連褲衩都沒有了。

《生死格鬥》鉅虧的原因很簡單,除了打戲能看,其他內容一塌糊塗。

他對改編《生死格鬥》興趣不大,因為格鬥遊戲的故事背景都差不多,因為某種原因,全球各地的武術家齊聚在一起,參加格鬥比賽。由於背景是框死的,基本上不可能編出合理而又精彩的故事來:要是完全放棄故事背景,遊戲迷又不會買帳。

正因為如此,遊戲改編電影成功的,簡直屈指可數。

如果是《生化危機》或者是《古墓麗影》,他肯定參與。

但拍《生死格鬥》,他真的興趣不大,並不想參與。

方致遠淡淡地道:「我對《生死格鬥》不感興趣。」

伊茲恩格爾沒想到方致遠會拒絕:「為什麼?這是一款非常火爆的動作遊戲,幾位女主角都是美女,我們只要找幾個漂亮而又性感的美女,再加上你們設計的精彩打戲,肯定能在全球取得不錯成績的,就像趙聞卓主演的《真人快打》那樣。」

方致遠知道伊茲恩格爾為什麼找北影一起搞《生死格鬥》了。

1994年,卡普空聯手環球影業拍攝了《街頭霸王》真人電影正式上映。儘管電影上映後惡評如潮,被很多人貶斥為一部劣質而整腳的「官方Cosplay劇」,但這部投資3500萬美元電影還是在全球取得了9942萬美元的票房,無比神奇地實現了盈利。

1995年趙聞卓主演的《真人快打》在全球取得巨大的成功,1800萬美元成本,卻在全球取得了1。5億美元的票房,引發了不小的轟動。電影的投資公司新線影業簡直笑得合不攏嘴,很快啟動了續集,電影預計今年年底在全球上映。

由於兩款格鬥遊戲改編的電影都取得了票房上的成功,康斯坦丁就覺得把格鬥遊戲改編成電影很有搞頭,他們就將目光瞄準了《生死格鬥》,覺得只要有漂亮性感的美女,再加上精彩的打戲,肯定能獲得巨大成功。

康斯坦丁影業沒有動作片方面的經驗,根本不可能拍出賞心悅目的動作戲,而北影是全世界最擅長拍動作片的電影公司,因此,伊茲恩格爾才找上門來。

方致遠沉吟了幾秒鐘,解釋道:「《街頭霸王》很差,但票房依然成功的關鍵是,這款遊戲的影響太大,擁有幾千萬,甚至上億的玩家,哪怕改編電影拍得再爛,也有大量的玩家去電影院看看,自己喜歡的角色被拍成什麼樣了。

《生死格鬥》不同,這是一款去年才出的新遊戲,遊戲玩家的數量遠遠不如《街霸》,也不如《真人快打》,而且像這種格鬥遊戲很難編出合格的故事,《生死格鬥》本身粉絲群不夠龐大,又很難編出合格的故事,成功的可能性不大。」

伊茲恩格爾不得不承認方致遠的話有道理,但康斯坦丁影業已經買了版權,不可能放棄,便微笑著道:「我們就是知道成功不容易,才找你們合作。我們相信有你這個動作片專家加入,《生死格鬥》肯定能獲得成功。」

方致遠沒有給答案,反問道:「《生化危機》版權在你們手上嗎?」

伊茲恩格爾微微一怔:「在考慮改編遊戲的時候,我們考慮過《生化危機》,但最終覺得美女加精彩的打鬥更吸引人,便選擇了《生死格鬥》,怎麼,你對《生化危機》感興趣?」

聽到康斯坦丁沒有拿下《生化危機》的版權,方致遠心頭一喜,既然你們沒有買《生化危機》的版權,那我就不客氣了,為了防止你們轉頭去買《生化危機》的版權,我還是參與《生死格鬥》的製作比較好,可以吊著你們。

方致遠笑著擺手:「我覺得改編《生化危機》比《生死格鬥》容易,但你們買的是《生死格鬥》的版權,那就聊《生死格鬥》。我覺得《生死格鬥》要拍成好看的電影,可以用遊戲裡面的人物,但故事必須必須跳出原有框架。

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