【效果:可在任何固體表面(包括但不限於巖壁、金屬、礦洞、管道、建築外牆等)自由攀爬與停留,移動速度提升20%,移動時不產生聲響,攀附穩定性不受表面材質、弧度、溼滑程度影響。不影響戰鬥動作施放。】
【獲得天賦熟練度:+4%】
乾明讀完技能說明後,嘴角不受控制地翹起。
一個技能,覆蓋之前三個技能全部功能。
而且只佔一個啟用位!
“這不就是外掛自帶的技能整合功能嗎。”
他心裡那點因為技能過多而產生的煩躁,瞬間消散。
要知道,他現在己經奪取了164個技能。
哪怕融合掉一部分,重複的依舊很多。
比如控制類技能中,被動的有11個,主動有7個。
流血系的技能有七個。
爆發類的超過十個。
偵查感知類的堆了十幾個。
近戰物理攻擊類的最多,足有三十九個!
光是這些同質化的技能,就夠他融合十幾次。
每次融合都能獲得天賦熟練度,加速奪魂升級。
而奪魂等級越高,啟用位越多。
技能的等級也會越來越高,
說不定等融合技升入高階,還能跨型別融合。
“原來如此,”乾明低聲道,“奪魂升級不只是增加啟用上限,它本身就是一個成長體系。”
他重新開啟技能列表,看向一百多個的技能圖示。
這種感覺,就像是在玩“連連看”。
“不管了,開融!”
乾明手指劃過技能列表,毫不猶豫地選中三個圖示。
【硬殼(被動)】。
【巖膚(被動)】。
【礦晶甲殼(被動)】。
點選【融合】。
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