…
惠惠繼續道:「所以完全可以這樣說:
「五級以下的職業者都是能量的容器,說白了大家都是戰士。
「等突破到了五級,得到神明的認可,能量就和靈魂綁定了。
「這也是為什麼遊戲裡Lv20是一個強度分水嶺。
「在這之後就到了原住民的五級,玩家也就有了隱藏的陣營判定。
「在符合陣營立場的行為中,能量恢復速度翻倍,消耗減半。
「可是如果相悖,那就沒有福利了。」
夏老師:「可我們都好端端的啊,也沒見誰退出遊戲後成為什麼神明的信徒,在大街上發癲啊?」
捉羊:「那是因為玩家本質上是在給角色練級,就像現在我們是在給骷髏升級一樣——是這個道理吧?」
惠惠:「是的,我們並沒有真的接觸超凡能量,隔著一層壁壘,那就是我們的遊戲角色。
「應當說,是我們的意識在支配角色,唔……怎麼說呢,這也算『奪舍』吧?
「這麼一說,我發現它和變形學派的原理很像唉……」
…
是啊,這不就是靈俑嗎!?
海涅心中大驚。
玩家支配角色,不就是巴里的實驗最理想的樣子嗎?
而且他還證實了這些穿越者的魂火本身就是完美的魂質……
活人的靈魂依附在魂質上,以靈俑為載體。
所以遊戲角色是玩家的靈俑?
…
惠惠:「……這也是為什麼玩家只能按部就班地升級,但原住民的卻是飛躍式成長的——無論是遊戲裡還是這次的現實。
「這個被你們救下來的暗影牧師回了趟哥德羅城就一躍到了五級。
「但實際上玩家也有類似的情況,不過並非等級提升,而是跨能量的『轉職』。」
捉羊忍不住插話道:「這個我就有話說了,我對此深有體會。
「我在遊戲裡一開始就是戰士,後來莫名其妙多了美德buff。
「等攢夠七個,級別也到了,直接冒出來一個視窗問我要不要轉職聖騎。」
惠惠:「是的,類似的情況還有很多,這些都說明了靈魂繫結的本質是能量和靈魂的高度統一。
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