遊魂遵循本能,所以才會被輕易驅使。
但斥魂詛咒將海涅標記為「失信人」,於是遊魂一見他就潤。
骷髏們先後醒來,爭先恐後地問剛才怎麼了。
捉羊:「看起來似乎是斥魂詛咒替海涅擋了南門的技能,純綠色的靈魂衝擊叫啥來著?」
夏老師:「萬魂噬身,初始傷害巨高的永久dot,南門臨死時必然能放出來,隨機挑選一個幸運觀眾。」
(dot:持續傷害)
薩總:「不是,羊哥真沒打過悽靈谷嗎?那個dot驅散以後飄出來的都是功德,只比現在差一點。悽靈谷的副本門口常年有聖騎士排隊花錢接客,接到了就請到小屋子裡去,門一關,開始就地刷功德。」
捉羊:「真沒打過,話說有這詛咒豈不是打亡靈法師無敵?怎麼沒見有人開發啊?」
衛殿鳶:「那你想多了,首先這詛咒只有亡靈法師可以中,代價就是召喚。死魂兩系技能全禁,只剩血。骨和詛咒,都這樣了我為啥不玩暗影術士呢?」
捉羊:「你這麼一說也有道理……我靠,海涅有這東西豈不是內戰無敵了?」
夏老師:「不是,他外戰輸過嗎?羊哥伱話裡有話呀,兄弟們哪場打輸了嗎?」
捉羊:「薩總被抓走那場。」
短暫的沉默後,三人直呼臥槽。
畢竟那次捉羊在隔壁地穴。
…
閒談的同時,捉羊已經在「刷功德」了。
淨化亡靈會提高聖光親和,大面積淨化低階亡靈的行為被玩家戲稱為「刷功德」。
更有人戲言這是對稽核功德的神明發起ddos攻擊。
這並非永恆黎明獨有的考核機制。
但在遊戲裡,除了親和以數值的形式提升,永恆黎明的聲望也會提升。
在這裡顯然不可能追求聲望提升。
對玩家而言,這偌大的心室內,遊魂密度高到不需要亡者之瞳都能看到的地步,還要什麼腳踏車?
先爽了再說!
這時,海涅走向了一面光潔的牆壁。
將手貼在上面,他聽到了奎爾庫斯虛弱的聲音。
「你沒事真是太好了。」
「外面情況怎麼樣?」海涅問。
「裂隙消失了,一切恢復正常。」
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