第203章 你在等什麼
「靈魂吮吸」
如果海涅沒記錯的話,它是叫這個名字。
在章魚哥的不懈努力下,他逐漸洞悉了其結構。
海涅目前掌握的通靈術基本都更像是祈求術。
直接讓元靈「幫幫我」就完事。
而這個技能更接近「法術」。
甚至是「亡靈法術」的概念。
它不需要任何祈求和溝通,而是直接利用被海涅命名為元料的銀色物質。
元靈是活物,但元料是死的。
可這樣一來,就有了新的問題。
之前的兩個外掛都與環境無任何互動,只消耗玩家自身的精神力。
也就是構成魂火的銀色魂質——需要透過睡覺來補充的東西。
而靈魂吮吸明顯需要與環境裡的元料參與。
這顯然不適合所有環境。
海涅的元靈親和升高以後,可以在亡者之瞳下看到山區內廣泛分佈的銀色碎光。
雖然密度遠遠比不上魚塘,但也足夠玩家日常的「休息消耗」。
舉個例子。
魚塘是快充,睡一個下午能頂五天。
而魚塘之外,比如綠葉鎮,磐石鎮,還有這些鎮子再向外拓展的區域,就需要白天干活晚上睡覺。
如此持續一個多月,還需要回魚塘休息一波大的。
至於更遠一些,就幾乎沒有元料了,空氣中反而散佈著彷彿火山灰一樣的靈燼。
綠葉鎮和枯萎之痕之間的據點基本就是界線了。
像枯萎之痕的大霧那種元料都是奎爾庫斯鼓搗出來的。
玩家的目的是出遠門,且不說列印靈魂吮吸做出來的道具在那些地方能不能用……
就算能用,把魂火扯出來後沒有足夠的元料補充魂質,那就等於沒睡。
這不就是自殺嘛。
「所以,睡袋的終極形態還得儲存一定量的元料。
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