第252章 戰神
高文的意識空間裡。
耀眼的金色天穹上有一道醜陋的裂縫。
無數金色的流光從其中湧出。
它們匯聚在穿著金色鎧甲的高大聖騎士身上。
但這個人並不是高文,他的頭盔下一片光亮,沒有五官。
其聲音也不含一絲人類的波動。
至於太陽騎士本人,則如同燃盡的蠟燭,滿身血汙地躺在地上。
但他的眼睛卻一如既往地明亮。
「你殺不死我的。」
他說道:
「這些折磨比起過去二十年的痛苦不值一提,無法讓我的意志動搖分毫。」
「你維繫著這個空間,不肯讓它結束,難道在等待別人來救你?」
鎧甲人回道。
大黃的猜測沒有錯,眼下的確到了「雙位面」環節。
但他沒有說完。
或者說在捉羊面前,他沒有必要進一步做出解釋。
雙位面其實是《AGE》裡少見的boss機制。
並不是說一場戰鬥中出現了兩個位面就叫雙位面。
而是兩者之間必須存在此消彼長。能量流動的設定。
即,玩家在A位面殺死的怪會成為B位面的戰鬥力。
這其中必然有損耗,具體的轉換率決定了副本的難度和時長。
因此,凡是涉及雙位面的戰鬥,就要求團隊將人員分為兩組,默契地控制輸出速度,不至於帶給另一邊的盟友過於尖銳的壓力。
再加上雙位面往往都有隔斷交流的設定,因此在開荒時較為依賴團員的默契和內外兩個指揮者的判斷力。
眼下這顯然是最高難度的一類雙位面作戰。
高文一開始面對的伊格納西奧是意識位面的怪物。
隨著它的受傷,外面會出現由其力量組成的怪物。
即那些巨人和光蚊子。
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