他手裡那把打刀幾乎可以彈反任何形式的物理攻擊,而且如果是完美彈刀,則可以實現無傷。
簡而言之,只要在即將遭受攻擊的一瞬間抬刀防禦,就能無傷彈反敵人的攻擊,並且獲得一次令人心情舒暢的「叮~」的音效。
反覆高頻率地進行提刀防禦,整個人看起來就像現在這樣狂抖。
俗稱抖刀術。
……
「叮!」
「叮叮叮!」
「叮叮!」
這場交鋒應該算是強大效能與不講武德之間的PK。
忍者的效能,和琿伍的武德(並沒有)。
一連串的叮叮叮脆響,是琿伍連續的直劍取消,劈砍在忍者的打刀上。
因為後搖被取消的緣故,每一劍揮出的間隙被極限縮短,形成了高頻率的復讀。
而忍者也充分展現出了其彈刀機制的強大,琿伍直劍的每一次揮砍都被他完美彈反。
但因為直劍屬於中型的騎士武器,相比於打刀份量要重很多,所以即便忍者每一次都做到了精準的完美彈刀,但他的身形依舊被強大的衝擊力壓得連連後退。
突然,琿伍招式一改,手中直劍不再繼續揮砍,而是轉為踢擊,抬腿前蹬。
忍者依舊以打刀刀身完美彈反。
但他沒有料到的是,琿伍踢擊的衝擊效果遠勝直劍的普攻劈砍,以至於他身形猛地倒退了一段距離,直接被逼進了角落。
必須重點提及的是此角落的情況。
忍者此時背靠直角牆壁的其中一面,另一面牆則在他的右側。
而與忍者相對的琿伍,牆的方向在他左側。
成功將忍者逼近角落之後,琿伍再次復讀直劍取消。
叮!
忍者依舊完美彈刀。
但這一次琿伍並未繼續追刀。
於是忍者憑本能迅速打出完美彈刀過後的反斬一刀。
叮!
巷道里再次響起清脆的聲響。
這動靜自然不是琿伍彈了忍者的刀,因為,設定上他只有格擋與盾反,還做不到像忍者那樣以雙手共持的武器無傷彈反,至少目前還做不到。
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