相比於線性流程,開放世界的好處就在於它具有幾乎與現實同等的自由度。
也就是說沒有翻不過去的圍牆,或者空氣牆。
而壞處也很明顯,就是野外有點空。
尤其是像幽嘶這種,名義上還存在但實際上已經跟滅國沒什麼區別的國度,在村寨。城鎮之間的郊野區域,多的是空蕩蕩的地圖。
而且野外能看得見的收集物品也很平庸。
撿破爛撿起來的真的是破爛,但琿伍依舊樂此不疲地撿了一整路。
當然有的時候能遇上一兩個遊魂商人。
他們無一例外,都在熱情招呼了路過的琿伍之後遭到他的【跳過對話】,最後變成一串鈴珠被收進系統揹包。
在寧語的認知裡善惡是非的觀念是非常單薄的,就好像天生缺失了這這部分內容一樣。
所以跟在琿伍某些濫殺的行為在她看來其實沒什麼問題,如果有,那就是她的知識還達不到老師的水平,無法理解老師行為的真正用意。
所以一般琿伍把遊魂商人變成鈴珠的時候,寧語就站在不遠處幫忙望風。
天生對異端術法具有高度契合性的人並非單純只是天才那麼簡單,高智商只是她眾多特質中的一小部分,所謂的契合度是包含全方位的。
不僅得有能力去參悟。掌握那些術法的奧秘,還得能接受術法背後的理念與認知。
弱小的靈魂會被這些理念和認知所影響,在學習的過程中墮入黑暗。
而寧語的特殊之處在於,她不僅能理解那些扭曲的認知,還能審視和批判它們。
比如關於古老術法中關於血祭。活祭的環節,普通正派人士會在看到這種字眼的時候就望而卻步,普通異端信徒會渴望成為被獻祭的祭品,高階的異端信徒會把自己的親人獻祭給古老意志。
而寧語則會覺得血祭活祭的手法太過低效,既然最終目的只是為了引起上位意志的注意,與其迎合對方的喜好,為什麼不直接褻瀆。惹怒祂,反正結果都是一樣的…
如果把世間的術士分為保守派和激進派。
那麼寧語應該屬於保守派。
就是那種,覺得激進派太過保守的保守派。
…
從幽嘶國境邊緣的村寨到國都需要橫跨漫長的山川溝壑。
路有很多條,琿伍選擇的並不是最好走的那條,但一定是沿途村寨。據點最多的那條。
他需要快速發育,必然就不能像速通那樣直奔最終boss的大門,除了必要的前置劇情必須完成外,他還得把能收集的靈魂都收入囊中。
但又不能真的一頭扎進幽嘶之國,把所有的城鎮逛個遍,最後再慢悠悠地去國都見最終boss,因為這條路上是有競爭者的,其餘的死誕者也在奔向同一個目標。
本來琿伍是不認為其餘死誕者有能力走到接肢之主面前的,剛抵達幽嘶邊境的時候他依舊是這麼認為的,直到那個忍者露了頭。
死誕者們從墳墓裡爬出來之後都需要經過漫長的發育才能成為赫赫有名的存在,但有一些死誕者,從墳墓裡爬出來那一刻就已經具備了與頂尖boss過招的資格。
忍者就是這樣的死誕者。
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