《從火影開始,靠自己變強》第261章 和毀滅者的戰鬥就像遊戲打BOSS(2)

作者:百戰羊·2個月前

憎惡和毀滅者戰鬥的過程中發現,對方的反應速度有明顯的延遲,這可是致命的弱點,只要抓住這一點,那真是想怎麼打就怎麼打。

憎惡自信滿滿的衝了上去,然後被毀滅者邦邦邦的打了個滿臉開花,外加一腳踹飛。

如果不是希芙女神及時補位,他一定還要再挨一發毀滅之光。

毀滅者的拳頭很重,但對於憎惡來說完全可以承受,看著皮開肉綻的傷都是淺淺的皮肉傷,他自己就迅速的癒合了。

但憎惡翻身站起後,有些茫然的站在原地,他不知道該怎麼打了。

夏佐靠了過來,對憎惡說道:「毀滅者的反應速度明顯是有慢的情況,但並不是所有狀態下反應都慢。」

「你仔細觀察就會發現,毀滅者應對一個已經確定的敵人,甚至一群確定的敵人時,反應速度飛快,沒有任何的延遲。」

「但當毀滅者需要切換目標的時候,就會出現明顯的延遲,甚至可能長達2秒。」

「這說明什麼?」

憎惡的醜臉歪了歪,不解的問道:「這能說明什麼?」

這個歪頭的動作,如果是斯凱來做,絕對是萌翻了,能看的夏佐心生漣漪,恨不得將少女抱在懷裡溫存一番。

但換成憎惡來做,只看得夏佐臉皮直抽抽,差點一拳把這傢伙給砸飛了。

在不遠處以震動波干擾毀滅者動作的斯凱也聽到了夏佐的問題,她突然驚喜的喊道:「我知道了,毀滅者的決策反應有問題,它不能立刻決定和誰進行戰鬥。」

夏佐笑著稱讚道:「斯凱真聰明!」

然後他又對著憎惡說道:「現在明白了嗎?」

憎惡眼睛發亮的點頭道:「明白了,毀滅者的戰鬥決策延遲嚴重,但戰鬥執行沒有延遲。」

作為電子遊戲的沉迷者,他隨即就想到了戰術:「要注意我們在毀滅者面前的仇恨值,迫使它不斷的切換攻擊目標,讓它處於頻繁的戰鬥決策狀態。」

「然後,趁機摧毀它!」

夏佐滿意的點點頭,幾個月的《魔獸世界》副本沒有白玩,憎惡的戰術非常正確。

他對憎惡說道:「很好,但你要注意一點,遊戲中的BOSS是固定程式,絕對不會作出超出範圍的行動。」

「但毀滅者背後的決策者不是程式而是人,他被打擊幾次後,一定會嘗試作出應變,你要隨時注意可能出現的變化。」

憎惡認真的點點頭,然後鼓足勇氣再次衝了上去。

有了正確的戰術後,情況果然不一樣了。

憎惡和希芙女神。仙宮三勇士配合,輪流吸引毀滅者的注意力,成功的增加了毀滅者的決策次數,為所有人爭取到了喘息的時間。

尤其是仙宮三勇士的沃斯塔格。霍根。範達爾實力太弱,和毀滅者戰鬥堅持不到一回合就會被打垮,還得希芙分心救援,搞的是十分被動。

但知道了毀滅者的弱點後,三人就有意識的控制戰鬥方式,在頂不住的時候不再強撐,反而順著毀滅者的力量退出戰場,然後由下一個人接替戰鬥。

如此一來,仙宮三勇士輪番接替,竟然能夠將毀滅者拖住,給憎惡和希芙女神創造攻擊的機會。

遠在仙宮的洛基早就發現了問題,但他對此也是無可奈何。

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