「EDG這邊的入侵是撲了個空,蛇隊選擇直接放掉了!但是EDG並沒有選擇換野區!這倒是有些奇怪啊!蛇隊是猜到了EDG的想法嗎?」
解說席上,管澤元的話音落下,笑笑開口道:
「龜龜,蛇隊這個指揮是真有點東西啊,完全把EDG給看透了嗎?」
PDD扶了扶眼鏡。
「據我所知,蛇隊現在的指揮好像是B啊。」
「蛇隊的指揮是B嗎?」管澤元顯得有些驚訝,「很少見到說是上單當指揮的啊!」
PDD作為前職業選手,人脈有比較廣,自然是有了解到蛇隊情況的渠道。
眾人也不會懷疑PDD這句話的真實性。
但是上單當指揮,這事確實有些魔幻了。
笑笑忍不住出聲道:
「如果蛇隊的指揮真的是B的話,那真的有點離譜啊。我們知道上路對線壓力其實是非常大的,而且這個B的操作是真的強,我一直以為他是那種操作型的上單,專注自己的線上不會管隊友的。」
雖然得到了領導的指示,不要總是提周文珂。
但如今作為嘉賓的PDD和笑笑倆人卻一口一個B,讓管澤元順著話頭,轉頭就把領導的囑咐忘記到了腦後。
「是啊!玩過上單的玩家應該都知道,這是一條非常吃細節操作,拼的非常狠的一條線啊,在這種情況下還要承擔隊伍的指揮職責,真的很少見。」
「不是很少見,」PDD搖了搖頭,「講道理,我根本就沒見過哪支隊伍的指揮是上單好吧。」
幾人還在討論著,直播畫面裡,周文珂的艾克卻已經直接搶佔了上路最前端的草叢。
在職業比賽當中,任何決策一旦做出,必然就要為此付出一定的代價。
就比如EDG的這波一級團入侵。
正常來說,像納爾這種長手上單,最好是提前上線,卡住草叢。
這對於短手上單來說,一級上線就會面臨非常大的壓力。
很容易被卡住前端草,導致聞個經驗都要被消耗不少血量。
尤其是艾克這種一級比較弱的英雄。
但現在,納爾還在趕往上路的路上,艾克卻已經先搶佔了草叢。
這就代表著,周文珂可以毫無壓力地度過三級前的劣勢期。
扣肉的納爾上線。
在沒有看到艾克後,扣肉先是小心地朝著草叢裡丟了一個Q。
但卻被周文珂卡著一個非常刁鑽的位置給扭了過去。
技能沒有得到反饋的扣肉並沒有放鬆警惕,拉到另一側才上前開始補刀。
!來上了擇選克艾著控接直珂文周,後之置位的爾納到看但
。久的常非間時DC的能技Q級一爾納
。間空的前造創他給以可全完
。克艾耗消攻普扯拉要想邊一,撤後向方的道河著向邊一爾納,來出拉方後側從克艾到看
!能技E了學就接直級一然竟珂文周,是的到想沒他但
!上臉的爾納了到衝接直,衝俯位相個一克艾
。管半小爾納了掉打就接直,果效環三的被和霆雷了出打時同,攻普發兩著粘
。頭回即立克艾後隨
。來起了A就克艾著追,了怒激法打的裝麼這珂文周被顯明扣
。看夠不些有是在實害傷擊攻,爾納小的被W出點沒還且並,能技Q了有沒但
。果效速加的後之出打被環三著有還克艾且並
。下幾上A著追能沒並扣讓這
。虧很是不並實其扣,換波這的方雙,看來上果結從但
。害傷的兵小不了到吃,撤後的向斜是倒反,恨仇的兵小避規走拉下向接直擇選有沒的怪奇常非,線路退撤的克艾為因
」?啊細麼怎不也像好B個這「
。咕嘀住不忍裡心扣
。的做麼這意故是就全完珂文周,道知裡哪他而然
。權線奪爭去法無,制爾納被然必間時段這的來下接,手短個是又,能技E了學級一己自但,宜便了到佔上換在他然雖,走拉接直果如
。恨仇兵小的多秒三了拉多是他,在現但








