【現有部隊:3 / 20】
凱洛斯的目光下移,點開了那個帶著頭盔圖示的【部隊】選項。
三名【阿塞萊馬穆魯克守衛】的頭像整齊排列。作為該文化下的精銳步兵,他們的屬性面板豪華得令人流口水:超高的單手。雙手武器熟練度,以及令人髮指的跑動能力。
然而,當凱洛斯的視線落在面板下方那一排排小字說明時,他原本上揚的嘴角逐漸僵硬,最後甚至有些抽搐。
【部隊狀態詳情】
1.維護費用(工資):
阿塞萊馬穆魯克守衛(4階):18第納爾/日
當前總計日薪:54第納爾
支付倒計時:距離下次發薪還有 14小時 23分。
“一天54第納爾?!”凱洛斯差點從椅子上跳起來。他看了一眼自己兜裡那可憐巴巴的158枚金幣,這僅僅夠支付三天的工資!
“這哪是養兵,這是養祖宗啊!”
但這還不是最糟糕的。在工資條目下方,還有幾行紅色的警告字樣,那是他在遊戲裡從未見過的“硬核設定”。
2.物資補給(食物):
警告:本系統召喚士兵為實體生命,需進食維持體能。工資僅作為僱傭費用,不包含伙食費。
當前需求:穀物/肉類/棗類。若缺乏食物,士氣將大幅下降,甚至導致士兵叛逃或虛弱。
當前庫存:0.
3.裝備損耗與補給:
警告:非戰鬥狀態下,生命值可自然恢復。但鎧甲破損。武器捲刃。盾牌碎裂等物理損耗,系統不會自動修復。需宿主尋找鐵匠或使用維修工具進行維護。
特別警告:消耗品(如飛斧。標槍。箭矢)使用後不會自動重新整理。投擲出的武器需手動回收,若損壞或遺失,需宿主自行購買或打造進行補充。
凱洛斯感覺眼前一黑。
他猛地想起戰場上那名守衛帥氣地扔出了手中的巨斧,砸斷了馬腿。當時看著是真爽,一斧子下去人馬俱碎。
“也就是說......如果那把斧子我沒讓人撿回來,那個守衛以後就沒飛斧用了?”
凱洛斯急忙衝到窗邊,對著樓下正在打掃戰場的衛兵大喊:“那把斧子!那個砍在死馬腿上的大斧子!一定要給我找回來!哪怕是從馬骨頭裡挖也要挖出來!那是全村最值錢的家當!”
得到衛兵肯定的答覆後,他才癱軟回椅子上,感覺腦殼生疼。
這太真實了,真實得有些殘酷。
在遊戲裡,士兵射完箭袋裡的箭,下一場戰鬥又會自動滿上,彷彿每個人都有個異次元軍火庫。只要付了工資,他們就不吃不喝,甚至不用修盔甲。
但在這裡,每一支箭都是錢,每一塊麵包都是錢,每一次盔甲被砍出的凹痕,都是真金白銀的維修費。
“三天......”
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