但也只能這樣了。
趁著訓練的間隙,凱洛斯找了個陰涼處,再次打開了那個讓他又愛又恨的系統面板。
這次,他的目光落在了一個之前被忽略的標籤頁上【領地管理】。
介面展開,是一幅灼沙村的微縮俯以此圖。
【領地:灼沙村】
【戶數:42戶】
【繁榮度:極低(貧瘠/戰亂)】
【每日產出(第納爾):0】
【狀態詳情:】
基礎稅收:20(因處於“被掠奪”狀態,昨日收益暫停)
貿易稅:0(無商隊往來)
生產轉換:0(村民未進行生產活動)
看到這行字,凱洛斯的眼睛猛地亮了起來。
“每日產出?這是......虛空造幣?”
他仔細閱讀了下方的說明,終於明白了機制。這個系統不僅是個暴兵系統,還是個經營系統。
只要領地處於和平狀態,村民在工作,系統就會根據繁榮度和戶數,每天憑空生成一定數量的第納爾直接打入他的賬戶!
這就是傳說中的“稅金”,但在遊戲裡這就是每天早上叮噹一聲響的工資來源。
“昨天因為強盜進村,判定為‘被掠奪’,所以產出是0.如果我能恢復秩序,哪怕是最基礎的20第納爾,也能抵消一個守衛的日薪了!”
凱洛斯心中迅速盤算起來。現在的42戶人太少了,而且太窮。如果能把繁榮度搞上去,或者增加人口,日收入就能覆蓋那三個吞金獸的開銷,甚至還有盈餘。
“看來,這強盜必須得剿。”
只有徹底清除了周邊的危脅,村民才能安心種地。放牧,他的錢包才能鼓起來。這已經不僅僅是做任務拿獎勵的問題了,這是在維護他的“長期飯票”。
“這該死的真實感。”凱洛斯罵了一句,嘴角卻掛著笑意。有了這個每日產出的盼頭,他對這片沙漠終於產生了一絲歸屬感。
時間在粗糙的口號聲和汗水中流逝。
當太陽西沉,將天邊的雲層燒成一片血紅時,凱洛斯叫停了訓練。
“全體都有!休息十分鐘,喝水,整備裝備!”
夕陽下的灼沙村顯得格外蒼涼而壯闊。二十名民兵癱坐在地上,大口喘著粗氣,他們臉上雖然疲憊,但眼神中多了一絲兇狠。一下午的折磨讓他們明白,這位領主大人不是來過家家的。
那個倒黴的強盜頭目“缺耳”被兩名民兵從地窖裡拖了出來,五花大綁,嘴裡塞著破布,像條死狗一樣扔在隊伍最前面。
凱洛斯翻身上了一匹繳獲來的戰馬,雖然與守衛們相比還是顯得寒酸,但好歹有了點指揮官的樣子。
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