第291章 第一款真正意義上的虛擬網遊
「夭壽了!」
「第一款虛擬網遊出來了!」
「彌蛤油正式推出了第一款虛擬網遊,真正意義上的虛擬遊戲《劍與魔法》!」
很快,伴隨著彌蛤油這邊啟動大規模的宣傳攻勢,一時之間,鋪天蓋地的GG和遊戲介紹霸佔了各大新聞榜單,出現在了大家的視野之中,引起了無數的關注。
第一款真正意義上的虛擬遊戲。
第一款虛擬網遊!
打破傳統遊戲束縛和限制的虛擬遊戲。
讓你真正感受劍與魔法的世界,感受江湖的世界,感受最真實的另外一個嶄新世界。
彌蛤油打出了不少非常具有吸引力的口號。
但彌蛤油真的不是胡亂的吹噓這款遊戲,而是這款遊戲,它確實是有非常多的創新。
第一個就是最真實的虛擬遊戲,在遊戲裡面可以感受到飢餓。冷熱。疼痛等等,尤其是疼痛感,這是遊戲裡面最重要的一點。
用彌蛤油的話來說,只有真正感受疼痛才能夠知道江湖的殘酷,才最有真實感。
第二個就是無縫地圖,地圖設計的非常龐大。非常浩瀚,但卻是採用了全新的技術,實現無縫地圖。
這項技術利用的是全新的演算法,將整個龐大地圖進行網格化資料處理,從而實現無縫地圖,真正意義上的打破了傳統遊戲的地圖限制。
第三點就是諸多的創新設計。
在這個遊戲裡面玩家有多個種族可以選擇,可以選擇人族。也可以選擇獸族。魔族。妖族等等,而想要提升自己的實力,最好的辦法就是去擊殺其它陣營的人或者是NPC。
告別傳統的只能夠靠殺怪升級的套路,尤其是隨著玩家實力的提升,殺NPC所能夠提供的經驗值將大幅度下降,只有和玩家的對抗才能夠獲得更多的經驗值。
同時也是在對陣營的情況,玩家根本就不知道對方到底是NPC還是玩家,所以一個不小心就可能遇上了玩家,倒在了對方的手中。
在死亡設計上,和傳統的遊戲也有很大的不同,傳統遊戲角色死亡之後,頂多就是掉一些經驗。裝備耐久度之類的。
而這款遊戲為了追求更加真實,死亡之後玩家就要從零開始,而不是掉裝備。掉經驗如此簡單。
諸如此類的創新性設計還非常多,參考了大量相關小說裡面的一些設計。
探寶。奇遇。攻防地形。NPC復仇。怪物復仇。多種職業等等諸多的設計,可以說真正意義上的要將劍與魔法的世界在虛擬遊戲之中呈現出來。
「蒼天啊!從我十幾歲開始看網路小說,看到網路小說裡面所提到的虛擬遊戲,我當時就在想,這樣的遊戲到底什麼時候才可以出來,我這輩子還能不能有機會去玩一玩這樣的遊戲。」
「沒想到僅僅只是過去了不到20年的時間,竟然就有真正意義上的虛擬遊戲出現了。」
「沒什麼說的,我一定要成為第一批玩家!」
「我也是,當年看網路小說裡面的虛擬遊戲,做夢都想著什麼時候能夠有這樣的一款遊戲出來,沒想到它真的來了,科技發展實在是太快,太迅猛了,虛擬網遊啊,一定要去玩一玩!」
「彌蛤油將近一年的時間沒有出聲,這是憋大招啊,一齣手就是王炸,直接將虛擬網遊給推出來了,網易。企鵝的網遊還沒有出來就一直在宣傳,這彌蛤油直接就將它給整出來了。」
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