“你不喜歡這些東西,為什麼要建地下城?”
栗子再一次問道。
明明殷祝也討厭這些骯髒的東西。
殷祝沉默了一會,說道:“總要有些發洩口吧?”
“很多怨恨、不甘,是會被帶到地底下的。”
“那些執念得不到疏散,就會越積越深。”
殷祝緩緩說道:“看似他們已經死了,但是負能量還在。”
“與其在沉默中爆發,帶來更危險的後果,不如解決掉。”
殷祝看向擂臺。
充滿了暴戾。
“當然了,這也不過是其中一種辦法。”
栗子腦子忽然靈光了一下:“把玩家引進來,就是一種辦法嗎?他們的通關任務是什麼?”
栗子想剛進入副本的時候,它一開始的通關任務是……
達成任務目標滿值好感度。
而系統忽然又對自己的通關任務進行了更正,才變成了‘在副本世界玩耍七日’。
那麼,其他玩家的通關任務,其實就是那個‘達成任務目標滿值好感度’?
栗子開口詢問,並得到了殷祝肯定的答案。
“這裡充滿執念的小傢伙這麼多,我這個地方,總有裝不下的時候,當然要好好地送它們離開了。”
栗子思索片刻,然後說道:“那如果把它們的源體處理掉呢?”
那也算是送它們‘離開’吧?
殷祝丟了顆糖果進嘴裡,“不管怎麼樣,它們都是我撿回來的,這樣的送離方式,太粗暴了。”
能夠消除執念,就最好了。
栗子大概懂了。
其實這透過條件的背後隱藏的含義,就是消除執念。
或許很多副本的任務也是。
“那如果有人殺死了任務目標呢?”
殷祝笑著開口:“那就一起死啊。”
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