《LPL史記》第53章 死歌鬼步懾群雄,戰局驟停引紛爭(求(1)

作者:勒珂·3個月前

第53章 死歌鬼步懾群雄,戰局驟停引紛爭(求追讀!)

2012年的職業比賽,對周禮來說,實在算不上有多大的挑戰。

即便是二十分鐘超神把對面打到光速五投,也並沒有太大的滿足感。

有了系統的周禮,就好像是一個手持雙節棍的成年人,在欺負一群才剛剛學會走路的小朋友。

或者是好像一個王者去打青銅局,哪怕是在青銅局亂殺,殺到對面十五分鐘點了也找不到太大的樂趣。

對於獨B來說,遊戲真正的樂趣在於——

四個隊友全部劣勢,整體經濟落後對方,唯獨你擁有優勢,最終鏖戰三四十分鐘,你孤獨carry,在四個身殘志堅隊友的驚訝。感嘆。敬佩聲中,在對方五人的不甘。無奈。憤怒注視下,踏平對面的基地。

這種對局打起來會很累。

但也非常享受。

就好像是去足浴店,888號技師按著你的腳說這裡痛的話是腎不好,你雖然痛但是臉上雲淡風輕還問她是不是沒吃飯,888號技師發出由衷的讚歎,哥哥你的腰子真頂用。

單純的快樂是膚淺的。

痛並快樂著才更值得品味。

雙方中路的兵線已經開始出兵。

lucky對著說道:

「中路可以打的兇一點,他沒狀態,我直接來越!」

點了點頭。

死歌本身就是個中後期英雄,在前期傷害並不高,並且身板也很脆,還沒有位移,再加上週禮連閃現都沒有帶,只要把他的狀態壓下去,皇子配合發條越一個死歌的塔根本就沒有什麼壓力。

「ok!不過他這把估計會比較龜,我儘量找機會。」

的話音剛落,雙方兵線已經交匯。

而讓感到意外的是,他本以為死歌會苟起來發育,還想要上前壓一波死歌的位置,但是對方卻好像根本沒有慫的意思。

看著走上來的死歌,上一把的心理陰影讓他忍不住看了一眼對方的面板,生怕對方又有什麼騷東西藏在裡面。

在看到死歌帶的只是最普通的AP法師符文天賦後,笑了。

死歌一級拿什麼和發條打?

要知道發條的被動,讓他甚至可以不懼近戰英雄去對A。

而死歌呢?

除了綿軟無力的攻擊外,只有Q技能一個輸出手段。

而死歌的Q技能,是非常好躲……

「好吧,雖然不小心吃到了一個Q,但是無傷大雅……」

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