“這個故事最打動我的地方,是它沒有告訴觀眾,人生一定會圓滿。”
“它只是告訴你。”
“有些人出現,是為了陪你走一段路。”
“有些遺憾,也會成為你生命裡無法替代的一部分。”
他頓了頓,“我要讓觀眾知道仙俠不只有愛情,還有成長、責任和犧牲。”
會議室安靜了幾秒。
斐昭拿起劇本,重新看了一眼封面,說了一個字:
“拍。”
就這一個字。
坐在角落裡的宣發負責人翻了翻手裡的市場分析報告,嘴唇動了一下,像是想說什麼,斐昭側過頭,朝那個方向看了一眼,那個人把到嘴邊的話咽回去了。
主創名單公佈那天,業內先炸了一圈。
不是因為陣容不夠,是因為太夠了。總導演、總編劇,都是林淵。資深製片人壓陣,負責投資、預算、演員協調和宣發全鏈路。美術、服化道、特效,每個部門拉進來的都是有過硬作品的人,沒有一個湊數的。
媒體反應很快,當天下午詞條就出來了。
#林淵仙劍三總導演總編劇#
評論區裡兩種聲音涇渭分明——一邊是“十九歲導演自編自導仙俠劇,這是真狂”,另一邊是“《頭文字D》《肖申克》都是他,憑什麼不信”。
兩邊你來我往,吵得熱鬧,但林淵沒有回應,媒體那邊的熱度他向來不怎麼管,那些聲音飄在外頭,和他現在要做的事情之間隔了很長的距離。
內部第一次全員會議,林淵在會議室站起來,說了三句話,整個團隊安靜下來聽:
“所有東西,先服務故事。”
“不要為了炫技拍仙術。”
“不要為了流量改人物。”
沒有廢話,沒有畫大餅,就這三句,把整個專案的基調定死了。
製片人坐在下面,翻著手裡的預算表,心裡己經在過數字了——這個專案花出去的錢不會少,但他看了一眼上面坐著的人,把那點猶豫壓了下去。跟著這個人做專案,虧的機率不高。
真正讓所有人意識到這個導演不一樣的,是美術部門對接那次。
林淵把要求擺上來,首接,沒有任何餘地:
三界必須有區別,人間要有煙火氣,蜀山要清冷,魔界要有壓迫感。不能所有地方都是白衣飄飄仙氣瀰漫,那是偷懶。
美術負責人當場皺眉,把成本核算往前推了推:“你知道這意味著要重新搭三套完整的視覺體系,而且成本會增加很多嗎?”
林淵看著他,語氣沒有變,“但如果做不到,就不用拍了。”
美術負責人沉默了幾秒,低頭把那張核算表收回來,沒再說話。
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