《百分比受傷,不玩輸出玩什麼》第133章 血源花(1)

作者:我還不想似·1個月前

這朵深紅色的花,底部的根莖和支狀相連線,似乎就是支狀的本體和中心。

墨非還沒靠近血源花,前面馬上有兩個紅色的花妖從地底鑽了出來,像是守衛一樣攔截在墨非和血源花之間。

【血源花之莖·傳說】【召喚物】

【生命值:1000萬】【×5】

【攻擊:5w】

【防禦:1w】【魔防:1w】

【減傷:5】

【免暴:200%】【抗暴:400%】

【技能】【血鞭刺擊:迅速突刺造成250%攻擊的傷害,附帶80%的破防效果,破防持續5s,冷卻時間10s。】

【深紅葉刃:發射70~150發葉刃,每發葉刃造成10%攻擊力傷害,並標記目標,被標記的目標受到傷害+1%,持續30s,最多疊加300層標記,冷卻30s】

【感染撕咬:造成一次攻擊力200%的傷害,隨機清除目標身上的一個增益效果,並附帶中毒和流血效果持續10秒,冷卻30s。】

【血源進化:每死亡一次,自身生命值+1000萬。】

“召喚物?還是傳說怪物?”

這還是墨非第一次親眼見到傳說級別的怪物,雖然召喚物肯定和正常的傳說boss沒有可比性。

傳說怪物的特點是有多條生命,比如血源花之莖的血條後面跟著【x5】,說明它一共有5條命,每有一條命被打掉,傳說怪物都會重置一遍自己的狀態,用新的血條承受傷害,將身上的buff清理掉。

血源花之莖每死亡一次,都會讓下一條命增加1000萬點生命值,這樣算下來,總生命值就是1.5億,還沒有70級的初級管理員高,而且減傷還只有5點。

墨非進入戰鬥狀態,衝過去。

兩隻血源花之莖張開頭頂的花苞,大量的花葉飛舞,數以百計的紅色葉刃刺過來,打在墨非身上刮痧。

每一發葉刃命中,都讓墨非受到的傷害增加1%,這分明就是強化啊!

沒想到這裡還有好心人。

毀滅衝鋒砸進兩個血源花之莖中間,觸發的轉嫁傷害。

兩隻血源花之莖頭頂的血條像是閃光燈一樣,瞬間變換了5次顏色,5條命都被打掉了,屍體化為紅色的能量流回血源花本體中。

血源花的根莖晃動,又從地上召喚出了4個血源花之莖。

可惜擊殺召喚物沒有獎勵,連經驗值都沒有,不然倒是能在這裡刷經驗。

墨非再次用毀滅衝鋒清理掉召喚物,沒有給血源花重新召喚的機會,身體多段衝鋒突進到了血源花面前。

“嗡!”

血源花發出顫鳴,墨非也不知道它釋放了什麼技能,反正這個技能是要將他推開。

然而這個能夠擊退玩家的技能,打在墨非頭頂只有1點的傷害,低於自身負重,被【根深蒂固】死死剋制。

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